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4_Flink中的时间语义和watermark

文章来源与《尚硅谷2021最新Java版Flink(武老师清华硕士,原IBM-CDL负责人)》
https://www.bilibili.com/video/BV1qy4y1q728

主要内容

• Flink 中的时间语义
• 设置 Event Time
• 水位线(Watermark) 
• watermark 的传递、引入和设定

时间(Time)语义

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• Event Time:事件创建的时间
• Ingestion Time:数据进入Flink的时间
• Processing Time:执行操作算子的本地系统时间,与机器相关

哪种时间语义更重要

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• 不同的时间语义有不同的应用场合
• 我们往往更关心事件时间(Event Time)

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• 某些应用场合,不应该使用 Processing Time
• Event Time 可以从日志数据的时间戳(timestamp)中提取
	➢ 2017-11-02 18:37:15.624 INFO Fail over to rm

代码中设置 Event Time

• 我们可以直接在代码中,对执行环境调用 setStreamTimeCharacteristic 方法,设置流的时间特性
• 具体的时间,还需要从数据中提取时间戳(timestamp)

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乱序数据的影响

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• 当 Flink 以 Event Time 模式处理数据流时,它会根据数据里的时间戳来处理基于时间的算子。
• 由于网络、分布式等原因,会导致乱序数据的产生。
• 乱序数据会让窗口计算不准确。

水位线(Watermark)

➢ 怎样避免乱序数据带来计算不正确?
➢ 遇到一个时间戳达到了窗口关闭时间,不应该立刻触发窗口计算,而是等待一段时间,等迟到的数据来了再关闭窗口
	• Watermark 是一种衡量 Event Time 进展的机制,可以设定延迟触发
	• Watermark 是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用Watermark 机制结合 window 来实现;
	• 数据流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的数据,都已经到达了,因此,window 的执行也是由 Watermark 触发的。
	• watermark 用来让程序自己平衡延迟和结果正确性

watermark 的特点

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• watermark 是一条特殊的数据记录
• watermark 必须单调递增,以确保任务的事件时间时钟在向前推进,而不是在后退
• watermark 与数据的时间戳相关

watermark 的传递

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watermark 的引入

• Event Time 的使用一定要指定数据源中的时间戳
• 调用 assignTimestampAndWatermarks 方法,传入一个BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor,就可以指定

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• 对于排好序的数据,不需要延迟触发,可以只指定时间戳就行了

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• Flink 暴露了 TimestampAssigner 接口供我们实现,使我们可以自定义如何从事件数据中抽取时间戳和生成watermark

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➢ MyAssigner 可以有两种类型,都继承自 TimestampAssigner

TimestampAssigner

• 定义了抽取时间戳,以及生成 watermark 的方法,有两种类型
	➢ AssignerWithPeriodicWatermarks
		• 周期性的生成 watermark:系统会周期性的将 watermark 插入到流中
		• 认周期是200毫秒,可以使用
			ExecutionConfig.setAutoWatermarkInterval() 方法进行设置
		• 升序和前面乱序的处理 BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor,都是基于周期性 watermark 的。 
	➢ AssignerWithPunctuatedWatermarks
		• 没有时间周期规律,可打断的生成 watermark

watermark 的设定

• 在 Flink 中,watermark 由应用程序开发人员生成,这通常需要对相应的领域有一定的了解
• 如果watermark设置的延迟太久,收到结果的速度可能就会很慢,解决办法是在水位线到达之前输出一个近似结果
• 而如果watermark到达得太早,则可能收到错误结果,不过 Flink 处理迟到数据的机制可以解决这个问题

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