Flink运行时架构主要包括四个不同的组件,它们会在运行流处理应用程序时协同工作;
作业管理器(JobManager)、资源管理器(ResourceManager)、任务管理器(TaskManager),以及分发器(dispatcher)。因为Flink是Java和Scala实现的,所以所有组件都会运行在Java虚拟机上,每个组件的职责如下:
作业管理器(JobManager)
控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager所控制执行
JobManager会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:作业图(JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、库和其他资源的jar包
JobManager会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做”执行图“(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。
JobManager会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源,也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正执行他们的taskmanager上,而在运行过程中,JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。
资源管理器(ResourceManager)
主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot),TaskManager插槽是flink中定义的处理资源单元。
flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、Mesos、K8S已经standalone部署。
当JobManager申请插槽资源时2,ResourceManager会将有空闲插槽的TaskManager分配给JobManager。如果ResourceManager没有足够的插槽来满足JobManager的请求,它还可以向资源提供平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器
分发器(dispatcher)
可以跨作业运行,它为应用提交了REST接口
当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个JobManager。
dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便的展示和监控作业执行的信息。
dispatcher在架构中可能并不是必须的,这取决于应用提交运行的方式
任务调度原理:
并行度概念:
TaskManager和Slots
并行子任务的分配
程序与数据流(DataFlow)
执行图(ExecutionGraph)
数据传输形式
任务链(Operator Chains)
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