1 、Padding介绍
Padding用来为子元素添加填充,也就是指定子元素与容器边界的距离,作用基本上与Android中ViewGroup的padding属性差不多
const Padding({
Key key,@required this.padding,Widget child,}) : assert(padding != null),super(key: key,child: child);
EdgeInsets提供了一些方法
- fromLTRB(double left,double top,double right,double bottom):分别指定四个方向的填充。
- all(double value) : 所有方向均使用相同数值的填充。
- only({left,top,right,bottom }):可以设置具体某个方向的填充(可以同时指定多个方向)。
- symmetric({ vertical,horizontal }):用于设置对称方向的填充,vertical指top和bottom,horizontal指left和right。
2 、代码测试
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'open url',home: Scaffold(
appBar: AppBar(
// Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
// the App.build method,and use it to set our appbar title.
title: Text('hello Flutter'),),body: Padding(
// padding: EdgeInsets.all(16),// padding: EdgeInsets.fromLTRB(10,20,30,40),// padding: EdgeInsets.only(left: 10,right: 30),padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 20),child: Container(
color: Colors.blue,);
}
}
3、运行效果
分别用上面注释的4个padding效果如下
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