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设计模式课程 设计模式精讲 3-9 里氏替换原则讲解

1    课程讲义

1.1  定义

1.2  特色

1.3  优点

 

 

1    课程讲义

1.1  定义

定义:
如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象02,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
定义扩展:
一个软件实体如果适用一个父类的话,那一定适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。(反对子类重写父类

 

1.2  特色

◆引申意义:子类可以扩展父类功能,但不能改变父类原有的功能
◆含义1:子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法
◆含义2:子类中可以增加自己特有的方法
◆含义3:当子类的方法重载父类方法时,方法的前置条件(即方法的输入/入参)要比父类方法的输入参数更宽松。
◆含义4:当子类的方法实现父类方法时(重写/重载或实现抽象方法),方法的后置条件(即方法输出/返回值)要比父类更严格或相等。

(前两条,约定子类最好不要重写父类方法,如果一定要重写的话,可以使用组合聚合等方法实现)

(后两条举例:人可以生娃,非洲人欧洲人都可以生娃。反例:变形金刚机器人不可以生娃)

 

1.3  优点

 

1.3.1  约束了继承泛滥,很多非子类父类关系的类,没必要使用继承关系

1.3.2  加强程序的可维护性,降低需求变更时引起的风险

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