我想设置一个将执行增量构建的TeamCity构建.
为此,我想将构建输出(.dll文件)存储为工件,并在每个后续构建中重用它们(在开始构建之前将最新工件复制到构建代理).
这将有效地将最后构建的工件放在项目的输出文件夹中,因此MSBuild可以使用这些工件来确定是否需要从源重建任何内容.
我试图这样做,但似乎TeamCity不允许从相同的构建配置配置工件依赖项.
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。