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.net – 是否可以定义彼此依赖的类型并在分离的文件中定义?

我正在尝试实现具有扩展解析功能的库.我决定使用fsyacc,因为我从大学就知道了.不幸的是我遇到了以下问题

我为我的语法(Head)的头部定义了一个类,并将其实现放在一个文件中.然后我将解析器定义为:

...
%start head
%type <Head> head
...

Fsyacc生成seeparated模块(Parser).为了成功,必须按以下顺序编译:Head.fs Parser.fs

为了使这个库与您在.NET中可以找到的类似,我想向Head添加一个静态Parse方法.不幸的是,我需要使用Parser模块中的方法.

我知道这种类型的依赖关系可以通过’和’运算符来解决,但它只适用于在一个文件中定义的类型.

有没有其他方法可以创建相互依赖的类型,即使它们位于不同的文件中?我正在寻找声明/实现分离机制,就像在C/C++中那样,但我找不到任何东西.

解决方法

简答:不.在F#2.0中,无法跨多个文件执行相互递归的实体. (这是我们计划在下一版语言中解决的问题.)

您可以通过各种方式解决此问题,通常使用间接点和突变点.例如,你的Head类型可以有一个静态的’InitializeParser’方法,它将一个函数值发送到一个可变的全局变量中,然后在Head中定义的静态Parse方法可以通过那个可变的全局调用,并且在解析器实际定义之后,它可以去调用InitializeParser来调用值.(如果这没有意义,我可以更详细地说出来.)

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