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单一职责原则

问题由来:(一心二用,效率降低)类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。

解决方案:(专注做某件事情)遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 优点: 1、可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多; 2、提高类的可读性,提高系统的可维护性; 3、变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。 注:单一职责原则不只是面向对象编程思想所特有的,只要是模块化的程序设计,都适用单一职责原则。

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