在移动端上,小游戏越来越受欢迎,使用 jQuery 可以很容易地创建这些游戏。以下是一些 jQuery 移动端小游戏的示例代码。
// 游戏区域的大小 var gameAreaWidth = 500; var gameAreaHeight = 500; // 创建游戏区域 var gameArea = $("") .attr("id","gameArea") .css({ width: gameAreaWidth + "px",height: gameAreaHeight + "px",position: "relative",margin: "0 auto" }); // 创建游戏角色 var player = $("") .addClass("player") .css({ position: "absolute",bottom: "0",left: "50%",transform: "translate(-50%,0)",width: "50px",height: "50px",backgroundColor: "red" }) .appendTo(gameArea); // 移动角色 $(document).on("mousemove",function(event) { player.css("left",(event.pageX - gameArea.offset().left - player.width() / 2) + "px"); }); // 开始游戏 setInterval(function() { // 创建障碍物 var obstacle = $("") .addClass("obstacle") .css({ position: "absolute",top: "0",left: Math.random() * gameAreaWidth,backgroundColor: "green",borderRadius: "50%" }) .appendTo(gameArea); // 移动障碍物 obstacle.animate({ top: gameAreaHeight + "px" },2000,function() { obstacle.remove(); }); // 碰撞检测 if (checkCollision(player,obstacle)) { gameArea.css("backgroundColor","black"); } },1000); // 碰撞检测函数 function checkCollision(obj1,obj2) { var obj1Pos = obj1.offset(); var obj2Pos = obj2.offset(); var obj1Left = obj1Pos.left; var obj1Right = obj1Pos.left + obj1.width(); var obj1Top = obj1Pos.top; var obj1Bottom = obj1Pos.top + obj1.height(); var obj2Left = obj2Pos.left; var obj2Right = obj2Pos.left + obj2.width(); var obj2Top = obj2Pos.top; var obj2Bottom = obj2Pos.top + obj2.height(); if (obj1Right > obj2Left && obj1Left obj2Top && obj1Top
这个示例演示了如何创建一个在游戏区域内移动的角色,并在不断产生的障碍物上运行碰撞检测。使用 jQuery 可以轻松地完成这个小游戏。
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