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ae导出json文件cocos

如果你正在使用Adobe After Effects来制作2D动画或UI设计,而且希望能够将这些动画导出为Cocos Creator可以使用的.json文件,那么就可以通过以下步骤来实现。

ae导出json文件cocos

首先,我们需要安装一个插件叫做AE to Spine,它可以让我们把AE导出为Spine的文件格式,并且Spine的.json文件可以被Cocos Creator所使用。

安装完成后,在AE中选择想要导出的合成,点击菜单栏中的“File”,选择“Export”,并在导出菜单中选择“Export to Spine”。

在Export to Spine的面板中,我们需要设置好导出后的文件保存的位置和文件名。如果你想将动画资源和JSON文件都保存在一个文件夹中,就需要勾选“Export Folder”选项,并且选择要保存的文件夹。最后,点击Export按钮来导出JSON文件

在Cocos Creator中打开这个.json文件,你会发现动画已经成功导入,并且可以通过使用Cocos Creator的动画组件来播放。

// 导入JSON文件
cc.loader.loadRes('animation',sp.SkeletonData,function(err,skeletonData) {
    if (err) {
        cc.error(err);
        return;
    }
    var node = new cc.Node();
    var skeleton = node.addComponent(sp.Skeleton);
    skeleton.skeletonData = skeletonData;
    skeleton.setAnimation(0,'idle',true);
    node.parent = self.node;
});

现在你已经成功地将AE中的动画导入到了Cocos Creator的项目中,可以开始使用动画来使你的游戏更生动!

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