如果你正在使用Adobe After Effects来制作2D动画或UI设计,而且希望能够将这些动画导出为Cocos Creator可以使用的.json文件,那么就可以通过以下步骤来实现。
首先,我们需要安装一个插件叫做AE to Spine,它可以让我们把AE导出为Spine的文件格式,并且Spine的.json文件可以被Cocos Creator所使用。
安装完成后,在AE中选择想要导出的合成,点击菜单栏中的“File”,选择“Export”,并在导出菜单中选择“Export to Spine”。
在Export to Spine的面板中,我们需要设置好导出后的文件保存的位置和文件名。如果你想将动画资源和JSON文件都保存在一个文件夹中,就需要勾选“Export Folder”选项,并且选择要保存的文件夹。最后,点击Export按钮来导出JSON文件。
在Cocos Creator中打开这个.json文件,你会发现动画已经成功导入,并且可以通过使用Cocos Creator的动画组件来播放。
// 导入JSON文件 cc.loader.loadRes('animation',sp.SkeletonData,function(err,skeletonData) { if (err) { cc.error(err); return; } var node = new cc.Node(); var skeleton = node.addComponent(sp.Skeleton); skeleton.skeletonData = skeletonData; skeleton.setAnimation(0,'idle',true); node.parent = self.node; });
现在你已经成功地将AE中的动画导入到了Cocos Creator的项目中,可以开始使用动画来使你的游戏更生动!
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