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4gl调用对方json

随着互联网技术的迅速发展,各种网络服务都在不断涌现,而这些服务所提供的数据也多样化且更加丰富。当我们需要获取远程服务器所提供的数据时,JSON便成了最为普遍的格式之一。那么在4GL中如何调用远程服务器的JSON数据呢?接下来我们详细来介绍。

4gl调用对方json

首先我们需要使用4GL中提供的HttpClient函数,通过访问接口地址获取到数据字符串。代码如下:

DEFINE VARIABLE c ADDRESS.

CREATE CLIENT-INFO c.
c:CONNECT("-url http://api.xxx.com/getData").
c:SEND-REQUEST().

接着我们可以通过getResponse函数获取到服务器返回的数据字符串。但是,这时候如果返回的是JSON格式的数据,那么我们需要使用JSON解析器来解析这个字符串。4GL中提供了JsonParser类,它可以将JSON格式的数据字符串解析为4GL中的可读格式。代码如下:

DEFINE VARIABLE jsonstr STRING.
DEFINE VARIABLE o JSON-Object.

jsonstr = c:getResponse().

CREATE JSON-PARSER PARSE_JSON.
o = PARSE_JSON:PARSE(jsonstr).

此时,我们已经成功将远程服务器返回的JSON数据解析为4GL中的可读格式。接下来我们就可以使用4GL的语法来读取和操作这些数据了。例如:获取JSON的某个属性的值:

DEFINE VARIABLE value CHaraCTER.

value = o:getString("propertyName").

最后,当我们完成对远程服务器JSON数据的操作后,需要记得在最后关闭连接。代码如下:

c:disCONNECT().

以上就是4GL中调用远程服务器JSON数据的全部流程。通过以上步骤,我们可以方便地获取到服务器所提供的数据,并在4GL中进行操作,为我们的业务带来更多的价值。

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