3dmax是一款功能强大的三维建模软件,能够让用户创建逼真的三维模型。而在创建模型的过程中,我们经常需要用到材质贴图,这些材质贴图可以让模型更加具有真实感和艺术性。在3dmax中,材质贴图的参数是由json文件来描述的。
{ "Metadata": { "version": 4.5,"type": "Mesh","generator": "MeshLabJSON","materials": 1 },"scale_factor": 1,"materials": [ { "name": "material_0","color": [ 0.8,0.8,0.8 ],"opacity": 1,"transparent": false,"doubleSided": false,"shading": "LAmbert","ambient": [ 0,0 ],"emissive": [ 0,"specular": [ 0.5,0.5,0.5 ],"shininess": 30,"texture": { "filepath": "/path/to/texture.png","wrap": [ "Repeat","Repeat" ],"anisotropy": 1,"offset": [ 0,0 ],"repeat": [ 1,1 ] } } ] }
上面是一个简单的3dmax texture json文件的例子,其中包含了材质的基本参数,如颜色、透明度、光照等等。其中较为关键的是texture属性,这个属性是描述材质贴图的。可以看到,里面包含了贴图文件的路径、重复次数、平铺方式等等。
3dmax texture json文件不仅可以在3dmax中使用,也可以在其他三维软件中使用。因此,熟练掌握3dmax texture json的使用,可以帮助用户更好地制作逼真的三维模型。
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