3dmax是目前基于Windows操作系统下的最为流行的三维建模软件之一,而.json则是一种轻量级的数据交换格式,被广泛应用于前端开发领域。在开发过程中,我们有时需要将3dmax中的模型导出并转换为.json格式,以便于在Web应用中使用。下面我们就来看一下如何进行这一操作。
1. 导出3dmax模型为.obj/.fbx格式。 2. 使用max2obj/fbx2json等工具将.obj/.fbx文件转换为.json格式。 3. 在Web应用中加载.json模型并进行渲染。
在实际操作中,我们可以选择max2obj/fbx2json等第三方工具进行转换,也可以通过编写脚本等自定义方式进行转换。下面我们以max2obj工具为例,介绍具体操作步骤。
1. 下载max2obj工具并解压。 2. 打开3dmax软件并加载需要导出的模型。 3. 在3dmax菜单栏中依次选择 File -> Export Selected。弹出导出对话框。选择导出格式,点击"..."按钮选择导出路径和文件名,并点击"OK"按钮。 4. 执行命令行操作。打开命令行,并进入max2obj解压后的文件夹。执行以下命令: max2obj.exe -i [导出路径和文件名].obj -o [导出路径和文件名].json 5. 转换完成后,将.json文件复制到Web应用的静态资源目录下。 6. 在Web应用中加载.json模型并进行渲染,可以使用Three.js等工具库。
通过以上步骤,我们就可以将3dmax模型导出为.json格式,并在Web应用中进行渲染展示了。
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