3D Max是一款功能强大的三维建模软件,在3D Max中打开JSON文件也是很简单的。
首先,在3D Max中打开JSON文件需要用到插件,大家可以在官网上下载安装JSON插件。安装完成后,打开3D Max,在菜单栏中选择“自定义”,然后进入“插件”的选项卡,启用JSON插件。
// JSON插件启用代码 PluginManager.loadClass 'AutoDesk.JSONImport.JSONImport'
接下来就可以在3D Max中打开JSON文件了,只需要在菜单栏中选择“导入”并选择JSON文件即可。
// 3D Max打开JSON文件代码 fn loadJson = ( local jsonFilePath = getopenFileName caption:"打开JSON文件" types:"JSON Files(*.json)|*.json|All Files(*.*)|*.*" if jsonFilePath != undefined do ( importJson = AutoDesk.JSONImport.JSONImport() importJson.Import(jsonFilePath) ) ) loadJson()
需要注意的是,在打开JSON文件之前,我们需要保证JSON文件的格式是正确的,否则在导入的过程中可能会报错。同时也要注意JSON文件的大小,太大的文件可能会占用过多的内存,导致软件运行缓慢。
总之,3D Max打开JSON文件非常简单,只需几步操作即可完成。如果大家在使用过程中遇到问题,可以去官网上查看相关教程,或者在社区中咨询其他用户。
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