3D模型通常由几何形状组成,用于在计算机图形领域进行建模和渲染。随着3D打印和虚拟现实技术的兴起,3D模型变得更加流行。在网络上,JavaScript Object Notation(JSON)已成为一种流行的文件格式,用于存储3D模型数据。
{ "Metadata": { "version": 4.5,"type": "Object","generator": "Object3D.toJSON" },"geometries": [ { "uuid": "A3AD4-0C3-4EAD-9086-D294DDB00074","type": "BoxGeometry","width": 10,"height": 20,"depth": 30,"widthSegments": 1,"heightSegments": 1,"depthSegments": 1 } ],"materials": [ { "uuid": "15DEB-415-F629-87-D127A5D34A9C","type": "MeshLAmbertMaterial","color": 16776960,"ambient": 16776960,"emissive": 0,"reflectivity": 0,"opacity": 1 } ],"object": { "uuid": "482BC-92DB-448C-BFED-1A96740B9065","type": "Mesh","name": "Box","geometry": "A3AD4-0C3-4EAD-9086-D294DDB00074","material": "15DEB-415-F629-87-D127A5D34A9C","matrix": [1,1,1] } }
以上是一个简单的JSON格式的3D模型文件。要下载并在网站中使用这样的文件,最常见的做法是使用JavaScript的XMLHttpRequest API。
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === xhr.DONE) { if (xhr.status === 200) { var loader = new THREE.JSONLoader(); var model = loader.parse(JSON.parse(xhr.responseText),""); var mesh = new THREE.Mesh(model.geometry,model.materials[0]); // 将新创建的网格对象添加到场景中 scene.add(mesh); } else { console.log('Error loading model.'); } } }; xhr.open('GET','model.json',true); xhr.send(null);
使用以上代码,通过请求服务器上存放的JSON格式的3D模型文件,将其转换为Three.js模型,然后将其添加到Three.js场景中。这样,您就可以在您的网站上轻松添加3D模型。
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