3dmax 是一个非常流行的三维建模软件,它可以帮助我们创造各种各样的三维图形和动画效果。而在一些场合下,我们可能需要将 3dmax 中的 3D 模型转化为其他形式,比如 json 格式文件。但是,我们使用 3dmax 导出 json 格式文件后,可能会遇到无法直接打开的问题。那么,下面就来介绍如何通过代码方式打开 3dmax 导出的 json 格式文件。
var loader = new THREE.JSONLoader(); //读取json格式文件 loader.load("models/model.json",function (geometry,materials) { var mesh = new THREE.Mesh(geometry,materials); scene.add(mesh); });
以上是通过 Three.js 库中的 THREE.JSONLoader 对象读取 json 文件的代码示例。具体步骤为:
- 创建一个 THREE.JSONLoader 对象,用来读取 json 格式的模型文件。
- 使用 loader.load 方法加载 json 文件,其中第一个参数为 json 文件路径;第二个参数为加载完成后执行的回调函数,回调函数中的 geometry 和 materials 分别表示模型的几何形状和材质。
- 创建一个 THREE.Mesh 对象,将已加载的 geometry 和 materials 绑定到 mesh 上。
- 将 mesh 添加到场景中即可。
需要注意的是,以上示例代码中使用了 Three.js 中的 THREE.Mesh 对象,因此在使用前需要事先引入该库。
以上是通过代码方式打开 3dmax 导出的 json 格式文件的简单示例。希望能对大家有所帮助。
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