3ds Max是3D建模方面的一款著名软件,常用于游戏、电影、动画等领域。而JSON(JavaScript Object Notation)则是一种轻量级数据交换格式,常用于前后端数据传递以及配置文件。那么,3ds Max JSON是什么?
简单来说,3ds Max JSON是3ds Max软件可以导出的一种JSON格式文件,其中包含了3D场景中的模型、材质、贴图等信息。这些信息可以被其他软件读取,用于游戏制作、虚拟现实等领域。
{ "format_version": "3.2","generator": "3ds Max 2021","materials": [ { "name": "Material 1","parameters": { "diffuse_color": [1.0,1.0,1.0],"specular_color": [1.0,"glossiness": 50.0 },"textures": [ { "type": "diffuse","filename": "texture.jpg" } ] } ],"meshes": [ { "name": "Cube","vertices": [ [-1.0,-1.0,-1.0],... [1.0,1.0] ],"triangles": [ [0,1,2],... [6,5,4] ],"material_index": 0 } ] }
上面是一个3ds Max JSON文件的示例代码。其中包含了一个材质和一个立方体模型的信息。可以看到,3ds Max JSON文件的格式比较清晰、易读,并且可以通过各种语言的JSON库进行解析。
使用3ds Max导出JSON格式文件可以使得3D场景的信息更加灵活、方便地集成到其他项目中。同时,开发者可以根据自己的需求进行自定义扩展,在JSON文件中添加更多的信息,如动画帧数据、灯光配置等。
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