3DMax是一款常用的三维建模软件,而JSON是一种轻量级的数据交换格式,那么如何将3DMax的obj模型转换为JSON格式,进而在Web应用中快速加载和展示呢?
首先需要下载一个obj2json的插件,可以从Github上下载到这个插件,下载后将其放置于3DMax的插件目录下,然后在3DMax的菜单中选择“自定义菜单”进行插件的添加。
[ { "geometry": { "type": "polyhedronGeometry","vertices": [ -0.5,-0.5,0.5,0.5],"faces": [ 1,1,2,3,4,5] },"material": { "color": 16777215,"opacity": 1.0,"transparent": false },"position": [0,0],"rotation": [0,"scale": [1,1] } ]
上述JSON代码即为将3DMax导出的obj模型转换为JSON格式后的样式。其中,geometry表示3D模型的顶点和面,material表示模型的材质,position表示模型的位置,rotation表示模型的旋转角度,scale表示模型的缩放比例。
最后,在Web应用中可以通过Three.js等WebGL库将JSON格式的模型加载并展示在网页上,实现更为优雅的3D模型展示效果。
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