3Dmax是一款强大的3D建模软件,在许多应用场合中也很常见,比如在游戏设计、建筑设计、电视广告等领域都有广泛应用。为了实现更加灵活的模型应用,我们需要将3Dmax中的模型导出为json格式。下面我们来看一下如何将3Dmax模型导入到json中。
var json = new Object(); json.vertices = []; // 定义存储顶点坐标的数组 json.normals = []; // 定义存储法线坐标的数组 json.uvs = []; // 定义存储UV坐标的数组 json.faces = []; // 定义存储面的数组 // 遍历每一个顶点 for (var i = 0; i
以上是主要的代码实现过程,其中定义了一个json对象,然后将顶点坐标、法线坐标、UV坐标和面存储到对应的数组中,最后将这些数据添加到json对象中。这样,我们就能够将3Dmax中的模型导入到json中了。在实际应用中,我们可以使用JSON.stringify()方法将json对象转化为json字符串,以便后续操作。
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