3dmax转json是一种非常常见的操作,尤其是在三维模型领域中。在这篇文章中,我们将介绍如何使用3dmax将模型转换为JSON格式,并将其引入到其他项目中。
//以下代码展示了如何使用3dmax导出JSON文件 //在3dmax中导出JSON文件需要先安装插件 //然后选择导出为json格式即可 exportFile "D:/model.json" #noprompt using: JSONExport selectedOnly:true;
首先,需要安装一个名为JSONExport的插件,这个插件可以为3dmax提供导出JSON文件的功能。在安装完成之后,在3dmax中可以通过打开“导出”菜单来选择将文件导出为JSON格式。
在完成这个操作之后,你就可以将JSON文件引入到其他的项目中。在具体操作上,你可以使用JSON文件中的数据来填充你的3D模型,或者使用某个库或框架来进行动态加载。无论你是在进行三维游戏开发,还是在进行建筑模型,都可以使用JSON文件轻松地将3dmax模型引入到其他项目中。
//这里提供了一个基本的json格式模板,可以根据自己的需求进行修改 { "Metadata": { "version": 4.5,"type": "Object","generator": "3dmaxToJSON" },"geometries": [ { "uuid": "A1E795B8-63E7-4C34-B7AB-9D2AB0F6FEE1","type": "BufferGeometry","data": { "attributes": { "position": { "itemSize": 3,"type": "Float32Array","array": [1,2,3,4,5,6] } } } } ],"materials": [ { "uuid": "070C3009-9711-47AE-96DE-85AC869FEAB7","type": "MeshBasicMaterial","color": 16711680,"opacity": 1,"transparent": false,"wireframe": false } ],"object": { "uuid": "4E9F98D4-C9EB-4F05-A499-D531A83A12D4","type": "Mesh","geometry": "A1E795B8-63E7-4C34-B7AB-9D2AB0F6FEE1","material": "070C3009-9711-47AE-96DE-85AC869FEAB7" } }
总的来说,3dmax转JSON是非常简单的,只要安装好插件之后就可以使用导出功能将模型转化为JSON格式。无论你是在进行游戏开发还是建筑模型,使用JSON格式可以方便地将3dmax模型引入到其他项目中。
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