1. 首先,我们需要选择动画所在的图层,然后在导出之前确保该图层没有任何隐藏的属性或图层。
2. 接着,我们可以在AE的菜单栏中找到文件选项,并选择“导出 > 选择将要使用的导出模块”。这里我们需要选择bodymovin插件,这是一个免费的AE插件,它可以将AE动画导出成json格式。
3. 导出插件打开后,我们可以在设置对话框中定义输出路径以及文件名、动画帧率等属性,然后点击导出按钮即可。
{ "v": "5.7.1","fr": 60,"ip": 0,"op": 240,"w": 640,"h": 360,"layers": [ { "ddd": 0,"ind": 1,"ty": 4,"nm": "Rectangles","sr": 1,"ks": { "o": { "a": 0,"k": 100,"ix": 11 },"r": { "a": 0,"k": 0,"ix": 10 },"p": { "a": 0,"k": [ 261.55,174.32,0 ],"ix": 2 },{ "ddd": 0,"ind": 2,"ty": 0,"nm": "Rectangle 1","parent": 1,"tt": 1,"s": { "a": 0,"k": [ 284,102.001 ],"ix": 2 },"p": { "a": 0,"k": [ 0,0 ],"ix": 3 },"r": { "a": 0,"ix": 6 },4. 最后,在我们的移动端工程中使用Lottie库即可轻松加载我们刚导出的json动画,Lottie是一个用于Android、iOS和Web的开源库,它可以渲染bodymovin插件输出的json动画。
总的来说,从AE导出json格式的动画并在移动端使用是一件相对简单的事情。我们只需要下载并安装bodymovin插件,在导出之前确认动画没有任何隐藏的属性或图层,然后在移动端使用Lottie库即可轻松地加载导出的json动画。
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