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KBEngine 分布式游戏服务端引擎

程序名称:KBEngine

授权协议: LGPL

操作系统: 跨平台

开发语言: Java

KBEngine 介绍

一款开源的Mmog游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新),
使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,
理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

PyConsole: display server @R_664_4045@ion.

PyConsole: stop the server.

GUIConsole: online debug.

GUIConsole: server log.

Demo: Ogre.

Demo: Unity3d.

KBEngine 官网

http://kbengine.org

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