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Citrus Engine 快速原型游戏的架构

程序名称:Citrus Engine

授权协议: MIT

操作系统: 跨平台

开发语言: ActionScript

Citrus Engine 介绍

Citrus 引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero)
、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。
目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 Box2d、nape、AwayPhysics。
特点

1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;

2、它支持Starling Framework等渲染引擎;

3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;

4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;

5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。

=》中文教程

核心构成

Citrus Engine 官网

http://citrusengine.com/

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