项目中有个公会对象,数据大部分存在data中,之前都是 u.data.point这样访问,太麻烦了。
于是通过设置__index 使之可以直接访问属性,u.point。
但是还是不能直接改属性,u.point = 4,所以再设置了__newindex。
在设置了setMetatable之后,不能直接给u添加新属性,因为设置了__newindex,新的属性将直接加到u.data中的。
- Union = {
- data = nil,
- dirty = nil,
- }
- --- 生成新的对象
- function Union:new(o)
- o = o or {}
- setMetatable(o,self)
- self.__index = self
- return o
- end
- --- 初始化Union数据
- function Union:init(data)
- self:initTable()
- self.data = data
- local Meta = {}
- Meta.__index = function (table, key)
- if Union[key] ~= nil then
- return Union[key]
- else
- return self.data[key]
- end
- end
- Meta.__newindex = function(table,key, value)
- self.data[key] = value
- end
- setMetatable(self, Meta)
- end
- function Union:initTable()
- if self.data == nil then
- self.data = {}
- end
- if self.dirty == nil then
- self.dirty = {}
- end
- end
- function Union:print()
- print(self.point, self.data.point)
- end
- function pt()
- print(data1.point, data2.point, u.point, u.data.point)
- end
- u = Union:new()
- data1 = {point = 3}
- data2 = {point = 103}
- u:init(data1)
- pt()
- u.point = 4
- pt()
- u.data = data2
- pt()
- u.point = 104
- pt()
通过修改__index和__newindex会获得不同的结果。
1.正确结果
3 103 3 3
4 103 4 4
4 103 103 103
4 104 104 104
2.错误的__newindex
- function Union:init(data)
- self:initTable()
- self.data = data
- local Meta = {}
- Meta.__index = function (table, key)
- if Union[key] ~= nil then
- return Union[key]
- else
- return self.data[key]
- end
- end
- Meta.__newindex = self.data
- setMetatable(self,key)
if Union[key] ~= nil then
return Union[key]
else
return self.data[key]
end
end
Meta.__newindex = self.data
setMetatable(self,Meta)
end
3 103 3 3
4 103 4 4
4 103 103 103
104 103 103 1033.错误的__index
- function Union:init(data)
- self:initTable()
- self.data = data
- local Meta = {}
- Meta.__index = function (table, key)
- if Union[key] ~= nil then
- return Union[key]
- else
- return data[key]
- end
- end
- Meta.__newindex = function(table,key)
if Union[key] ~= nil then
return Union[key]
else
return data[key]
end
end
Meta.__newindex = function(table,Meta)
end
3 103 3 3
4 103 4 4
4 103 4 103
4 104 4 104对象A在内部可以修改HP.外部对象只能访问对象A的HP,不能修改.
这东西其实可以用__index和__newindex来实现.
__index指向对象A,这样就可以访问;
__newindex重写,修改hp的话,就禁止.就可以完成他的需求.
下面给出简单的代码:
function cannotModifyHp(object)
local proxy = {}
local mt = {
__index = object,
__newindex = function(t,k,v)
if
k ~=
"hp"
then
object[k] = v
end
end
}
setMetatable(proxy,mt)
return
proxy
end
object = {hp = 10,age = 11}
function object.sethp(self,newhp)
self.hp = newhp
end
o = cannotModifyHp(object)
o.hp = 100
print(o.hp)
o:sethp(111)
print(o.hp)
object:sethp(100)
print(o.hp)
function cannotModifyHp(object)
local proxy = {}
local mt = {
__index = object,
__newindex = function(t,v)
if
k ~=
"hp"
then
object[k] = v
end
end
}
setMetatable(proxy,mt)
return
proxy
end
object = {hp = 10,age = 11}
function object.sethp(self,newhp)
self.hp = newhp
end
o = cannotModifyHp(object)
o.hp = 100
print(o.hp)
o:sethp(111)
print(o.hp)
object:sethp(100)
print(o.hp)
这里影响程序的不同结果是upvalue导致的。
由于一般程序中有可能动态改data。所以建议用function设置__index和__newindex,尤其注意各个不同函数中self指向的是什么对象
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