应用层:主要为客户提供应用服务, 比如:FTP(File Transfer Protocol 文件传输协议), DNS(Domain Name System 域名解析系统) HTTP 传输层:主要是服务器之间数据的传输 比如:TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) UDP(User Data Protocol 用户数据协议) 网络层:处理在网络中的数据包,数据包是网络传输最小的数据单位,决定使用怎样的传输路线进行传输 可能中间设计多个计算机,要决定怎么进行传输,要怎样进行中转 比如:IP(Internet Protocol)协议
链路层:数据链路层,网络接口层,主要用来连接网络的硬件部分,操作系统啊,网卡啊,光纤啊等 发送端在层与层之间传输数据时,每经过一层时必定会被打上一个该层所属的首部信息。反之,接收端在层与层传输数据时,每经过一层时会把对应的首部消去。这种把数据信息包装起来的做法称为封装(encapsulate)


TCP协议:TCP协议是位于传输层的协议,在进行数据的传输的时候,为了更好地发送数据,会将打的数据进行切割成小的数据包,数据包是以报文段为单位的,并有三次握手,进行保证传输的安全性,第一次会有SYN 标记,接收端会发送一个SYN+ACK的标记返回,然后客户端回传一个ACK标记的数据,在进行接收的时候又会对数据包进行重组 对于HTTP请求方式有如下: Get:获取资源 Post:传输实体 Put:传输文件 Head: 获取报文首部,不返回报文主体,用于确认URI的 有效期与资源更新的 日期 Delete:删除文件 Options:询问支持的方法 Trace:追踪路径,请求经过了哪些操作 Connect:与代理服务器进行连接点时候建立隧道,实现用隧道进行TCP通信 HTTP/1.0 和 HTTP/1.1 支持的方法:


HTTP对于服务端连接的问题与优化:
1,Http是无状态的,优点是:可以减少服务器的内存与cpu的开销 解决方案:为了记住通讯,加上了cookie与Session2,Http每一次通信都会创建于关闭TCP 解决方案: 保持会话进行持久连接,keep-alive,只要任意一端没有提出断开,就继续保持连接 :持久连接旨在建立 1 次 TCP 连接后进行多次请求和响应的交互 3,一次请求必须等待响应才能进行二次请求 解决方案:在持久连接的接触上,可以实现管线化方式发送,可以不用等待响应,直接发送请求
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