MyBatis映射文件
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通过useGeneratedKeys可以使用自增主键策略。
useGeneratedKeys="true"
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通过KeyProperty指定myBatis获取自增主键值后将它交给谁。
KeyProperty="id"
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MyBatis遇见多个参数会将它们封装成一个map。${}实际上是在map中取值
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通过注解将map的key设置成value
public Guild getGuildIdAndName(@Param("id") Integer id,@Param("name") String name);
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