概念:
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理且更强大。它最早由社区提出并实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,并原生提供了Promise对象。
解决异步地狱,本质就是一个构造函数。
异步同步化
结果: 失败或者成功
学习内容:
let p = new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile('./text/bb.text1', (err, data) => {
// 失败
if (err) { reject(err) }
resolve(data)
})
})
p.then((data) => {
console.log(data.toString())
}, (err) => {
console.log(11, err)
})
p里面的是同步的话。先改变p的promise状态
p里面是异步的话 ,就先执行 then方法,改变resolve(data)改变方法后执行。
改变状态才能回调函数
1 抛出错误
2 返回值非promise 对象;
r,返回 return 的结果 成功的状态
3 返回promise对象
4 串联多个操作任务
5:异常穿透
最好的catch捕捉就可以了
中端 promise 链
只有一个方式:返回promise 对象的状态为pending即使没有成功和失败的状态。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。