这篇“Python如何实现绘制3D地球旋转效果”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Python如何实现绘制3D地球旋转效果”文章吧。
画一个地球
想画一个转动的地球,那么首先要有一个球,或者说要有一个球面,用参数方程可以表示为
x=rcosϕcosθ
y=rcosϕsinθ
z=rsinϕ
然后要有一个地球,或者说要有一个地图,用来作为贴图,映射到球面上。
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt path = "earth2.jpg" img = plt.imread(path) h, w, c = img.shape ys, xs = np.indices([h, w]) th = xs/w*np.pi*2 phi = np.pi/2 - ys/h*np.pi x = np.cos(phi)*np.cos(th) y = np.cos(phi)*np.sin(th) z = np.sin(phi) cs = [tuple(c/255) for c in img.reshape(-1,3)] ax = plt.subplot(projection='3d') ax.scatter(x, y, z, marker='.', c=cs) plt.axis('off') plt.show()
其中scatter
画的是散点图,c=cs
为颜色映射参数,所以温馨提示,选取的地球图片不宜过大,否则点太多会让电脑爆掉。
最后得到的效果如下
让地球转起来
三维空间中的旋转矩阵如下表所示,具体讲解可参考这两篇博客:旋转坐标轴????旋转正方体
有了旋转矩阵,接下来就是让地球转起来。
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib import animation cos = lambda th : np.cos(np.deg2rad(th)) sin = lambda th : np.sin(np.deg2rad(th)) Rz = lambda th : np.array([ [cos(th) , -sin(th), 0], [sin(th), cos(th), 0], [0 , 0, 1]]) xyz = np.array([x,y,z]).reshape(3,-1) fig = plt.figure(figsize=(5,5)) ax = fig.add_subplot(projection='3d') ax.grid() lines = ax.scatter(x, y, z, marker='.', c=cs) def animate(n): # 按照xyz顺序旋转 axis = [2,1,0] shape = xyz.shape lines._offsets3d = Rz(n)@xyz return lines, ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, range(0, 360, 2), interval=25, blit=True) #plt.show() ani.save("zyx.gif")
效果如下
以上就是关于“Python如何实现绘制3D地球旋转效果”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注编程之家行业资讯频道。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。