Redis 是一个键值对(key-value pair)数据库服务器, 服务器中的每个数据库都由一个 redis.h/redisDb
结构表示, 其中, redisDb
结构的dict
字典保存了数据库中的所有键值对, 我们将这个字典称为键空间(key space):
举个例子, 如果我们在空白的数据库中执行以下命令:
redis> SET message "hello world" OK redis> RPUSH alphabet a" bc (integer) 3 redis> HSET book name Redis in Action1 redis> HSET book author Josiah L. Carlson redis> HSET book publisher Manning1
那么在这些命令执行之后, 数据库的键空间将会是图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所展示的样子:
-
alphabet
是一个列表键, 键的名字是一个包含字符串"alphabet"
的字符串对象, 键的值则是一个包含三个元素的列表对象。 -
book
是一个哈希表键, 键的名字是一个包含字符串"book"
的字符串对象, 键的值则是一个包含三个键值对的哈希表对象。 -
message
是一个字符串键, 键的名字是一个包含字符串"message"
的字符串对象, 键的值则是一个包含字符串"hello world"
的字符串对象。
因为数据库的键空间是一个字典, 所以所有针对数据库的操作 —— 比如添加一个键值对到数据库, 或者从数据库中删除一个键值对, 又或者在数据库中获取某个键值对, 等等, 实际上都是通过对键空间字典进行操作来实现的, 以下几个小节将分别介绍数据库的添加、删除、更新、取值等操作的实现原理。
添加新键
添加一个新键值对到数据库, 实际上就是将一个新键值对添加到键空间字典里面, 其中键为字符串对象, 而值则为任意一种类型的 Redis 对象。
举个例子, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所示, 那么在执行以下命令之后:
redis> SET date 2013.12.1 OK
键空间将添加一个新的键值对, 这个新键值对的键是一个包含字符串 "date"
的字符串对象, 而键值对的值则是一个包含字符串 "2013.12.1"
的字符串对象, 如图 IMAGE_DB_AFTER_ADD_NEW_KEY 所示。
再举个例子, 如果我们继续执行以下命令:
redis> HSET book page 3201
那么键空间中 book
键的值对象(一个哈希对象)将被更新, 新的键值对 page
和 320
会被添加到值对象里面, 如图 IMAGE_UPDATE_BY_HSET 所示。
因为数据库的键空间是一个字典, 所以所有针对数据库的操作 —— 比如添加一个键值对到数据库, 或者从数据库中删除一个键值对, 又或者在数据库中获取某个键值对, 等等, 实际上都是通过对键空间字典进行操作来实现的, 以下几个小节将分别介绍数据库的添加、删除、更新、取值等操作的实现原理。
添加新键
添加一个新键值对到数据库, 实际上就是将一个新键值对添加到键空间字典里面, 其中键为字符串对象, 而值则为任意一种类型的 Redis 对象。
举个例子, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所示, 那么在执行以下命令之后:
redis> SET date OK
键空间将添加一个新的键值对, 这个新键值对的键是一个包含字符串 "date"
的字符串对象, 而键值对的值则是一个包含字符串 "2013.12.1"
的字符串对象, 如图 IMAGE_DB_AFTER_ADD_NEW_KEY 所示。
删除键
删除数据库中的一个键, 实际上就是在键空间里面删除键所对应的键值对对象。
举个例子, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所示, 那么在执行以下命令之后:
redis> DEL book (integer) 1
键 book
以及它的值将从键空间中被删除, 如图 IMAGE_DB_AFTER_DEL 所示。
更新键
对一个数据库键进行更新, 实际上就是对键空间里面键所对应的值对象进行更新, 根据值对象的类型不同, 更新的具体方法也会有所不同。
举个例子, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所示, 那么在执行以下命令之后:
redis> SET message blah blah OK
键 message
的值对象将从之前包含 "hello world"
字符串更新为包含 "blah blah"
字符串, 如图 IMAGE_DB_UPDATE_CAUSE_SET 所示。
再举个例子, 如果我们继续执行以下命令:
redis> HSET book page 1
那么键空间中 book
键的值对象(一个哈希对象)将被更新, 新的键值对 page
和 320
会被添加到值对象里面, 如图 IMAGE_UPDATE_BY_HSET 所示。
对键取值
对一个数据库键进行取值, 实际上就是在键空间中取出键所对应的值对象, 根据值对象的类型不同, 具体的取值方法也会有所不同。
举个例子, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所示, 那么当执行以下命令时:
redis> GET message "
GET 命令将首先在键空间中查找键 message
, 找到键之后接着取得该键所对应的字符串对象值, 之后再返回值对象所包含的字符串 "helloworld"
, 取值过程如图 IMAGE_FETCH_VALUE_VIA_GET 所示。
再举一个例子, 当执行以下命令时:
redis> LRANGE alphabet 0 -1 1) " 2) 3) "
LRANGE 命令将首先在键空间中查找键 alphabet
, 找到键之后接着取得该键所对应的列表对象值, 之后再返回列表对象中包含的三个字符串对象的值, 取值过程如图 IMAGE_FETCH_VALUE_VIA_LRANGE 所示。
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