我的工作是在WPF中开发一个小型2D游戏.我看到了很多很酷的用Silverlight编写的游戏.我的问题是:WPF是否为此目的有相同的要求?在这里(http://www.microsoft.com/showcase/en/us/details/b83db72d-bc0e-4423-88fc-99d7a77d60e5)我在Silverlight中发现了一个非常酷的游戏.我想在WPF中开发几乎相同的东西.是否存在性能问题或类似问题?
提前致谢!
解决方法:
Silverlight是WPF的(非严格)子集.在WPF中,像Blend这样的工具可以很好地工作(并且经常使用).偶尔会出现一些有趣的性能问题,但是对于任何主要的UI框架都是如此. WPF的优点是可以通过DirectX进行加速,因此在许多任务上,WPF的性能往往优于WinForms.
基本上:在遇到问题时,请稍等一下,然后再提问.
还考虑XNA.
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