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有没有任何有用的Silverlight框架?

您是否使用任何框架(如 PrismUnity)?您对他们的体验是什么?他们的成熟度足以在生产应用中使用?

我想创建一个完整的所有框架列表:

> Prism(指导,MVVM)
> Unity(DI / IoC)
> Enterprise Library 5.0 Silverlight Integration Pack(验证,日志记录,异常处理,缓存,拦截,灵活配置)
> Ninject(DI / IoC)
> .NET RIA Services(数据)
> MEF(可扩展性)
> MVVM Light Toolkit(UI Patterns)
> Caliburn(UI模式)
> Silverlight Extensions(控件/ UI模式)
> Silverlight Toolkit(控制)
> Silverlight Contrib(控件)
> Silverlight Unit Test Framework(单元测试)
> nRoute Framework(申请流程)
> Clog(记录)
> Rhino Mocks(Mocking)
> Farseer Physics Engine
> IronRuby and IronPython(SL中的动态语言)
> DeepEarth(映射)
> .NET Image Tools(图像处理)
> Kit3D(图形)

更新:

我已经添加了一些列表.我尝试使列表中的其他来源的信息保持最新.

解决方法

Farseer Physics Engine:为Microsoft的Silverlight平台设计的易于使用的2D物理引擎. Farseer物理引擎专注于简单,有用的功能,并且能够创建有趣的动态游戏.

IronRuby and IronPython in Silverlight:使用动态语言和Silverlight集成,您可以使用动态语言(如Ruby和Python)编写浏览器应用程序.请访问IronRuby或IronPython的网站,以便在Silverlight中使用它们.

DeepEarth一个开源的,面向标准的Silverlight映射框架.它为集成和可视化空间层,服务和数据提供了一个丰富的框架.

Silverlight Contrib:Silverlight Contrib是Silverlight控件和API增强功能的集合,以及为Silverlight开发人员社区构建的生产力工具.

.NET Image Tools:Silverlight的Imagetools是一个库,它提供了加载,保存和处理来自不同来源和不同格式的图像的附加功能.

Kit3D:适用于Microsoft Silverlight的3D C#图形引擎.

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