微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Silverlight中的自定义形状(从WPF移植应用程序)

我正在将一个WPF应用程序转换为Silverlight.

该应用程序包含一个继承自Shape的类.它覆盖DefiningGeometry属性以返回一个Path对象.但是,Silverlight Shape类没有DefiningGeometry属性.

在互联网上阅读我发现有同样的问题.该解决方案似乎涉及从Control直接继承,并将Content属性设置为路径.但是,我还想保留我的事件处理程序(MouseEnter,MouseLeave,GotFocus,LostFocus),并且我希望保留它的位置并按比例调整大小与应用程序的其余部分.

我主要是一个后端开发人员,所以这不是我的老板 – 我很感激,如果有人可以给我一个如何实现这个的大纲样本.

解决方法

您将无法生成以相同方式工作的类,因为Silverlight不支持从Shape基类派生的自定义元素的创建.

在Silverlight中创建自定义形状的原因是Silverlight不会共享WPF的“可视层”.如果您想要充分了解为什么您尝试的是不可能的,那么您需要了解Silverlight与WPF的区别. (如果你不在乎,请跳过下面的两段.)

在WPF中,您可以在两个完全不同的层面上工作:可视化层或框架层.视觉层的服务由WindowsBase.dll和PresentationCore.dll提供.这提供了基本的渲染和输入服务.但是,如果您想要样式,数据绑定,布局,模板等,您需要框架服务,这些由PresentationFramework.dll提供.形状类型 – 矩形,路径等都是框架类型 – 它们来自FrameworkElement,它们支持数据绑定,动画等.但是它们在视觉层之上实现 – 如果您查看Reflector或ILDASM中的任何Shape类型,您将看到它们都覆盖OnRender方法,这就是定义实际形状的代码. (OnRender是一个视觉层功能)由于视觉层是一个完全支持和记录的API,您可以自由地在WPF中编写自己的形状 – 您可以编写完全相同的代码,就像在内置形状类.

Silverlight不会使这个视觉/框架的区别 – 在Silverlight中,WPF的视觉层已经基本上被折叠到框架层中.因此,如果您查看Reflector或ILDASM中的形状类型,您将看到它们不包含OnRender方法,它们几乎为空.这是因为在Silverlight中,形状都是内在函数插件内置了Ellipse,Path和所有其他形状的特殊处理.所以在Silverilght中,一组形状不能扩展.没有OnRender方法在Silverlight中覆盖.所以你根本无法编写自己的Silverlight中的Shape的自定义类.

所以,一个自定义控件或一个UserControl将是我们的方式,恐怕.这不应该停止MouseEnter和MouseLeave的工作.你真的发现那些不工作吗?或者你只是假设他们不会工作?

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐