1、问题:在Blend中设计了多个storyboard动画,现在有个要求,就是当第一个动画播放完成后,第二个接着开始播放,程序代码如何控制?
2、解决方案:
处理第一个动画在播放完成后的Completed事件,让第二个动画开始播放。
3、代码实现:
public SYIT()
{
// 为初始化变量所必需
InitializeComponent();
this.Storyboard1.Begin();
this.Storyboard1.Completed += new EventHandler(Storyboard1_Completed);
}
void Storyboard1_Completed(object sender,EventArgs e){ this.Storyboard2.Begin();}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。