微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

Silverlight下的Socket通讯

在Silverlight中进行通讯,只能使用4502-4534之间的端口进行数据传输,另外Silverlight客户端会自动向943端口的服务器端发送一个“<policy-file-request/>”的语句请求,然后服务器端943端口回发以下文件以许可Socket通讯。

<?xml version="1.0" encoding=utf-8" ?>
<access-policy>
  <cross-domain-access>
    <policy>
      <allow-from>
        <domain uri=*"/>
      </allow-from>
      <grant-to>
        <socket-resource port=4502-4534" protocol=tcp"/>
      </grant-to>
    </policy>
  </cross-domain-access>
</access-policy>

  A.现在我们首先来看服务器端的代码,主要分为策略响应步骤和服务响应步骤。

  策略步骤一:启动监听943端口是否有需要安全策略文件请求

  策略步骤二:如果客户端请求是<policy-file-request/>,则将安全策略文件作为bytes发送给客户端

  服务步骤一:启动服务器端,监听4525端口,是否有Socket对话请求

  服务步骤二:如果有客户端请求的连接,则发送消息告知客户端

  代码如下:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //策略步骤一:启动监听943端口是否有需要安全策略文件请求
            Thread access = new Thread(new ThreadStart(accessthread));
            access.Start();

            服务步骤一:启动服务器端,监听4525端口,是否有Socket对话请求
            Thread server = new ThreadStart(ServerThread));
            server.Start();
        }
        策略请求监听
        void accessthread()
        {
            获取943端口监听的Socket服务端
            Socket socket = GetSocketServer(943);
            while (true)
            {
                Socket new_access = socket.Accept();
                string clientPolicyString = <policy-file-request/>";
                byte[] requestbytes = new byte[clientPolicyString.Length];
                new_access.Receive(requestbytes);
                string requeststring = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(requestbytes,0,requestbytes.Length);

                if (requeststring == clientPolicyString)
                {
                    策略步骤二:如果客户端请求是<policy-file-request/>,则将安全策略文件作为bytes发送给客户端
                    byte[] accessbytes = GetPolicyToClient();
                    new_access.Send(accessbytes,accessbytes.Length,SocketFlags.None);
                    new_access.Close();
                }
                Thread.Sleep(100);
            }
        }

        void ServerThread()
        {
            获取4525端口监听的Socket服务端
            Socket socket = GetSocketServer(4525);
            true)
            {
                Socket _socket = socket.Accept();
                服务步骤二:如果有客户端请求的连接,则发送消息告知客户端
                byte[] b2 = byte[1024];
                _socket.Receive(b2);
                Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(b2).Replace(\0",0)">""));
                string recString = 我已经收到消息了";
                _socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(recString));
                _socket.Close();
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        根据端口建立Socket服务器端
        static Socket GetSocketServer(int serverPort)
        {
            Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
            socket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any,serverPort));
            socket.Listen(40);
            return socket;
        }
        获取安全策略文件的byte[]
        byte[] GetPolicyToClient()
        {
            string path = Environment.CurrentDirectory.Replace(\\bin\\Debug"");
            FileStream fs = new FileStream(path+ @"\clientaccesspolicy.xmlint length = (int)fs.Length;
            byte[] bytes = byte[length];
            fs.Read(bytes,length);
            fs.Close();
            return bytes;
        }

    }

  B.其次我们来看客户端操作,分为以下几个步骤:

  客户端步骤一:发起服务器连接请求。

  客户端步骤二:连接服务器成功,将需要发送的数据放入缓冲区中,然后异步向服务器发送消息请求

  客户端步骤三:消息发送成功,此时设置一个新的缓冲区实例,并且发起异步接收服务器返回的消息

  客户端步骤四获取到服务器返回的消息,关闭Socket 

  客户端cs代码如下:

public partial class MainPage : UserControl { public MainPage() { InitializeComponent(); } System.Net.sockets.socket socket; private void button1_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { byte[] userbytes = Encoding.UTF8.GetBytes(this.tbInput.Text); socket = new System.Net.sockets.socket(AddressFamily.InterNetwork,ProtocolType.Tcp); socketasynceventargs socketArgs = new socketasynceventargs(); socketArgs.RemoteEndPoint = new DnsEndPoint(127.0.0.1将需要发送的内容转为byte[],保存到UserToken属性 socketArgs.UserToken = userbytes; socketArgs.Completed += new EventHandler<socketasynceventargs>(socketArgs_Completed); 客户端步骤一:发起服务器连接请求。 socket.ConnectAsync(socketArgs); } 每发生一个Socket操作都讲激活此方法,操作包括(Connect/Send/Receive/None) void socketArgs_Completed(socketasynceventargs e) { if (e.LastOperation == SocketAsyncoperation.Connect) { 客户端步骤二:连接服务器成功,将需要发送的数据放入缓冲区中,然后异步向服务器发送消息请求 byte[] userbytes = (byte[])e.UserToken; e.SetBuffer(userbytes,userbytes.Length); socket.SendAsync(e); } else if (e.LastOperation == SocketAsyncoperation.Send) { 客户端步骤三:消息发送成功,此时设置一个新的缓冲区实例,并且发起异步接收服务器返回的消息 byte[] userbytes = 1024]; e.SetBuffer(userbytes,userbytes.Length); socket.ReceiveAsync(e); } if (e.LastOperation == SocketAsyncoperation.Receive) { 客户端步骤四:获取到服务器返回的消息,关闭Socket string RecevieStr = Encoding.UTF8.GetString(e.Buffer,e.Buffer.Length).Replace(""); 因为是异步Socket请求,所以需要使用UI线程更新lbShowMessage的显示效果 this.lbShowMessage.dispatcher.BeginInvoke(new DoThingDele(DoThing),RecevieStr); socket.Close(); } } 更新UI void DoThing(string arg) { this.lbShowMessage.Content = this.lbShowMessage.Content + ->" + arg; } 声明的一个DoThing方法委托 delegate void DoThingDele(string arg); }

  客户端Xaml前台代码如下:

    <Grid x:Name=LayoutRoot" Background=White" ShowGridLines=True">
        <TextBox Height=23" HorizontalAlignment=Left" Margin=20,20,0" 
                 Name=tbInput" VerticalAlignment=Top" Width=243" />
        <Button Content=发 送" Height=" 
                Margin=279,0)">" Name=button1" 
                Width=75" Click=button1_Click" />
        <sdk:Label Height=28"
                   Name=lbShowMessage358" />
    </Grid>

  最后效果如下,如需源码请点击 SLSocket.zip 下载,本文演示的是最简单通讯效果

@H_592_404@

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐