先回忆一下aspx中的处理:
在aspx中,可以直接在后台定义一个变量,然后前台就可以用<%=xxx%>来将其"绑定"html控件上,比如下面这样,实在是很方便:
<! DOCTYPE html PUBLIC -//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd > < html xmlns http://www.w3.org/1999/xhtml
head runat server
title ></ </ head body form id form1 runat input id Text1 type text value = " <%=_Test %> /> form html >
但到了Silverlight中,要想直接将后台的变量绑定到某个控件上却是行不通的,通常我们得先定义一个类,然后在类里定义属性,才能把类实例的属性绑定到控件:
简单绑定:
System.Windows;
System.Windows.Controls;
System.Windows.Data;
System.Windows.Shapes;
BindVariable
{
MainPage : UserControl
{
MyClass { string Test { set ; get ; } }
MyClass TestClass;
MainPage()
{
InitializeComponent();
TestClass = new MyClass();
TestClass.Test 123 ;
this .textBox1.DataContext TestClass;
}
}
}
这样就完成了功能最简单的绑定,还想玩得更深入一点,比如实现OneWay,TwoWay方式的绑定(不清楚绑定模式的朋友,建议先参看http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2009/11/09/1599058.html),这样仍然不行,比如我们稍微把刚才的代码改一下:
"自动更新"的绑定:
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d ="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc ="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
x:Class ="BindVariable.MainPage"
>
StackPanel Orientation ="Vertical"
TextBox x:Name ="textBox1" Text =" {Binding Test} " />
Button ="btnChange" Content ="Change Test" Click ="btnChange_Click" ></ Button </ StackPanel UserControl >
运行后,点击按钮,发现textBox1中的内容并无变化,原因是:要想实现源与目标的数据自动关联更新,MyClass得实现INotifyPropertyChanged接口,我们把MyClass的定义改成下面这样:
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
_test;
Test
{
{
_test value;
if (PropertyChanged != null )
{
PropertyChanged( , PropertyChangedEventArgs( Test ));
}
}
{ return _test; }
}
}
再次运行,发现点击按钮后,textBox1的内容变成了456,达到预期的效果了.
绑定集合(数据集):
很多应用场合中,数据来源不仅只有一个实例(或一条记录)--比如从数据库中检索的记录,这时如果想绑定数据并实现自动更新,应使用集合绑定(类似于aspx中的DataSet或DataTable)。要注意的是,使用集合绑定并实现自动更新,除了要实现 INotifyPropertyChanged 外,还要实现 INotifyCollectionChanged。幸好.net框架已经有一个ObservableCollection<T> 类,该类具有 INotifyCollectionChanged 和 INotifyPropertyChanged 的内置实现。可以直接拿来用:
xmlns:local ="clr-namespace:BindVariable"
ListBox ="lst"
ListBox.ItemTemplate
DataTemplate
TextBlock Text TextBlock
ListBox
System.Windows.Controls;
; } }
ObservableCollection MyClass oc ObservableCollection (){
MyClass() { Test 1 },
2 3 }
};
MainPage()
{
InitializeComponent();
.lst.ItemsSource oc;
}
ottom:0px; margin-left:0px; padding-top:0px; padding-right:0px; padding-bottom:0px; padding-left:0px; font-family:'Courier New'; font-size:12px; line-height:1.5; color:rgb(0, RoutedEventArgs e)
{
oc.Add( 4 });
}
}
}
IValueConverter:
上述的绑定,都是将数据原封不动的绑定并显示,如果我们希望在绑定时,能对数据的输出做一些变化,比如:代表性别的"1,0"输出时希望变成"男,女",该怎么办呢?(silverlight中可不允许象aspx那样用<%# Eval("Sex").ToString()=="1"?"男":"女"%>来搞定) 答案:IValueConverter
MyClass
{
; }
bool Sex { ; }
}
ObservableCollection ottom:0px; margin-left:0px; padding-top:0px; padding-right:0px; padding-bottom:0px; padding-left:0px; font-family:'Courier New'; font-size:12px; line-height:1.5; color:rgb(0,Sex true false }
};
MainPage()
{
InitializeComponent();
ottom:0px; margin-left:0px; padding-top:0px; padding-right:0px; padding-bottom:0px; padding-left:0px; font-family:'Courier New'; font-size:12px; line-height:1.5; color:rgb(0, Sex });
}
}
/// <summary>
bool转化为性别字符串
</summary>
class BoolToSexConverter : IValueConverter
{
object Convert( value, Type targettype, parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
try
{
return (( bool )value) ? 男 " : 女 ;
}
catch ? }
}
// 只有TwoWay模式下,才需要实现该方法,否则可以不用理 ConvertBack( throw new NotImplementedException();
}
}
}
StackPanel.Resources local:BoolToSexConverter x:Key ="Bool2Sex" local:BoolToSexConverter ="Horizontal" ="," {Binding Path=Sex, Converter={StaticResource Bool2Sex}} >
也许您注意到了IValueConverter的Convert方法中,还能传入参数!我们可以利用这个玩点小花样,比如界面上有三个矩形,其中"矩形2的宽度"等于"矩形1的宽度"+"一个任意指定的固定值",矩形3的宽度矩形1与矩形2的宽度总和,不允用 rect2.width = rect1.width,rect3.width = rect2.width + rect1.width 来处理:) 您会怎么做呢?
{
MainPage()
{
InitializeComponent();
}
}
DoubleAddConverter : IValueConverter
{
Convert( ottom:0px; margin-left:0px; padding-top:0px; padding-right:0px; padding-bottom:0px; padding-left:0px; font-family:'Courier New'; font-size:12px; line-height:1.5; color:rgb(0, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
{
double .Parse(value.ToString()) + .Parse(parameter.ToString());
}
50.0 ;
}
}
// ConvertBack( NotImplementedException();
}
}
FrameworkElementAddConverter : IValueConverter
{
((App.Current.RootVisual as FrameworkElement).FindName(parameter.ToString()) FrameworkElement).Width;
}
NotImplementedException();
}
}
}
local:DoubleAddConverter ="DoubleAdd" local:DoubleAddConverter local:FrameworkElementAddConverter ="FEAdd" local:FrameworkElementAddConverter
Rectangle ="rect1" Width ="100" Height ="50" Fill ="Gray" ="Left" Rectangle ="rect2" {Binding Width, Converter={StaticResource DoubleAdd}, ConverterParameter=100, ElementName=rect1, Mode=OneWay} " Fill ="Red" ="rect3" ="Blue" >
这样就搞定了,也许有人会问:为啥不用 rect2.width = rect1.width,rect3.width = rect2.width + rect1.width 呢?不是更简单吗?
存在即合理,这样的好处是不必用硬编码把逻辑写死,我们可以把常用的转换处理抽象出来,比如封装成一个单纯的dll程序集,以后需要用到的地方,直接引用就可以了,能有效的重用代码。
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