代码很简单,没什么技术性,只是发出来做个知识累积
XAML:
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="White"> <Image x:Name="img_jiqiren" Stretch="None" Source="../images/jiqiren2.jpg" Canvas.Left="177" Canvas.Top="0"></Image> <Button FontSize="18" Content="旋转对象" Canvas.Left="278" Canvas.Top="142" Click="Button_Click" /> </Canvas>
后台:
public partial class RenderTransformWithCSharp : UserControl { private int angle = 0;//声明旋转角度变量 //声明旋转对象 private RotateTransform rotate = new RotateTransform(); public RenderTransformWithCSharp() { InitializeComponent(); } private void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { //每次点击增加45度 angle += 45; //指定旋转对象的角度 rotate.Angle = angle; //设置旋转角度中心点 rotate.CenterX = 100; rotate.CenterY = 100; //将旋转对象赋给UI变形对象 img_jiqiren.RenderTransform = rotate; } }
运行结果:
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。