培训结束了好久了,我想了又想,觉得应该把这它也拿出来说说
记得我不是很爱玩网游,但是为了了解下网游开发的流程,我加入了暑期的silverlight培训...
记得那天,一个人走到饭堂里吃饭,这不,一阵风吹过来,我打着饭,走到靠近窗口的位置坐下下,这时,迎面走来的是陈老师,他也打好饭,我微笑了下,我们对着互相看着,之后就聊了起来
说真的,很感谢陈老师给我们基地带来了深蓝--覃旋这么好的老师,来给我们讲解silverlight的课程,Silverlight和flash一样都是编写动画的杰出代表,silverlight是微软最新技术,带给我们的是视觉上的享受,我们从7月17号开始,一直培训到8月一号,分两个阶段来,一个星期的Demo讲解后,我们对silverlight有了蛮深的认识,之后我们就分组开始做项目,老师在一边指导,很舒服的基地环境下,我们在享受着这夏日里的游戏开发所带来的清凉...
讲课当中,我们了解到很多关于游戏开发的知识,一个庞大的游戏开发团体,美工占了200多人,程序员有大概4--5个这样,打比方,我们在开发者看到的宏伟壮观的地图,那个是美工的美的艺术细胞的所为,一张,一张的地图,那是他们的智慧加汗水,作为代码的程序员,在美工的素材下,尽情地享受着代码上的乐趣,游戏的地图是重点,整图和拼图,我们从简单的让精灵动起来到地图,寻路,遮挡到面相对像的游戏框架,再到 游戏UI,音乐,还有逻辑交互,我们知道每一款的游戏都有一个独特的HUD,最后到攻击,魔法特效,以及伤害处理,整个简单的游戏培训开发的流程就大概如此.
覃老师帮我们找好了素材,我们分好了组,之后就开始做游戏开发了,经过组里面的人人分工合作,我们参考老师的源代码,运用自己的思路,做了一个简单的单机版的大话西游....
ps:
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。