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【Silverlight】Bing Maps学习系列五:绘制多边形Polygon图形

  Bing Maps Silverlight Control支持用户自定义绘制多边形(polygon)图形,包括三角形、四边形(矩形、菱形)、以及其他更多多边形的图形绘制。
多边形说简单点就是一个由多条边组成的有一定规则的图形,比如三角形就是由三条边组成,我们要在地图上绘制三角形需要知道三个顶点的坐标值(精度和纬度),如下代码块:
private void btnpolygon_Click(object sender,RoutedEventArgs e)
{
    Mappolygon polygon = new Mappolygon();
    polygon.Fill = new System.Windows.Media.solidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Red);
    polygon.strokeThickness = 5;
    polygon.Opacity = 0.7;
    polygon.Locations = new LocationCollection() { 
                        new Location(34.9294740237661,107.506492025863),new Location(37.7814222409819,105.979148275863),new Location(40.2865067209496,109.219382650863) };
    this.myMap.Children.Add(polygon);
}
  Mappolygon就是Bing Maps提供的一个多边形类,如上代码块则实现了在地图上绘制一个三角形,主要就是利用三个点的坐标通过Locations进行定位绘制图层,效果如下:
        

  
  相应的如果是绘制四变形也就是多一个顶点的多边形而已,示意代码如下:

代码
private   void  btnQuad_Click( object  sender, RoutedEventArgs e)
{
    Mappolygon polygon 
=   new  Mappolygon();
    
// 填充颜色
    polygon.Fill  =   new  System.Windows.Media.solidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Red);
    polygon.stroke 
=   new  System.Windows.Media.solidColorBrush(System.Windows.Media.Colors.Yellow);
    polygon.strokeThicknes
=   5 ;
    polygon.Opacity 
=   0.7 ;
    polygon.Locations 
=   new  LocationCollection() { 
                        
new  Location( 34.9294740237661 , 107.506492025863 ), 
                        
new  Location( 37.7814222409819 105.979148275863 ), 
                        
new  Location( 40.2865067209496 109.219382650863 ),
                        
new  Location( 29.8104584489867 115.943992025863 )};
    
this .myMap.Children.Add(polygon);
}
      

  
  除了上面通过代码动态绘制多边形外,也可以通过Map控件进行配置,如下示例:

代码
<m:Map CredentialsProvider="AkzZURoD0H2Sle6Nq_DE7pm7F3xOc8S3CjDTGNWkz1EFlJJkcwDKT1KcNcmYVINU" x:Name="myMap"  
       Center
="34.9294740237661,107.506492025863" ZoomLevel="4" NavigationVisibility="Collapsed">

    
<m:Mappolygon Locations="30,108 39,102 34.88,90.021" Fill="Red" strokeThickness="5" Opacity="0.8"></m:Mappolygon>
</m:Map>
 
      

 
 
  如上图中红色的三角形就是通过初始化配置进去的,平时二次开发中使用动态创建相对较多。上面提到四边形分菱形和矩形,Bing Maps 也提供了专门绘制矩形和菱形的类,比如矩形是Rectangle类。二次开发中经常会涉及到需要自己绘制一些图形在地图上,或者是在地图上动态选择绘制,了解绘制图形的基本原理后实现这些都非常简单,实际上就是给Map控件添加一个子元素,也可以理解为Silverlight的UIElement。
 
  希望通过本文抛砖引玉,欢迎大家前来一起讨论交流,共同学习进步。

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