微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

第26课 基本图形

 

概述

本文将简单介绍Silverlight中的基本图形,主要有Line、Ellipse、Rectangle、Path、polygon、polyline六种,它们之间的继承关系如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0127

在Silverlight中,所有的图形几乎都具有如下几个重要的属性

stroke:对边框线填充

strokeThickness:边框线的宽度

Fill:对图形进行填充

Line

Line顾名思义,在两点之间画出一条直线,需要指定起始点(X1、Y1)和终结点(X2、Y2)的坐标。如下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Line Canvas.Top="20" Canvas.Left="20"
          X1="20" Y1="20" X2="400" Y2="20"
          stroke="#FF9900" strokeThickness="4">
    
          
          Line> <Line Canvas.Top="40" Canvas.Left="20" X1="20" Y1="40" X2="200" Y2="180" stroke="#0099FF" strokeThickness="5"> 
           Line> <Line Canvas.Top="20" Canvas.Left="240" X1="220" Y1="20" X2="220" Y2="200" strokeThickness="6"> <Line.stroke> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"> <GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="#307801" Offset="1.0" /> 
            LinearGradientBrush> 
             Line.stroke> 
              Line> 
               Canvas>

运行后如下所示,分别画出三条直线:

TerryLee_Silverlight2_0120

Ellipse

Ellipse即椭圆形,如果设置长和高相等,画出来将是圆形,主要的属性还是前面说的那三个。如下面的示例:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Ellipse Canvas.Top="20" Canvas.Left="40"
             Width="160" Height="80" Fill="#FF9900"
             stroke="Black" strokeThickness="3">
    
          
          Ellipse> <Ellipse Canvas.Top="20" Canvas.Left="260" Width="180" Height="100"> <Ellipse.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5"> <GradientStop Color="#0099FF" Offset="0" /> <GradientStop Color="#FF0000" Offset="0.25" /> <GradientStop Color="#FCF903" Offset="0.75" /> <GradientStop Color="#3E9B01" Offset="1" /> 
           RadialGradientBrush> 
            Ellipse.Fill> 
             Ellipse> <Ellipse Canvas.Top="120" Canvas.Left="160" Width="100" Height="100" Fill="#FF9900" stroke="#000000" strokeThickness="2"> 
              Ellipse> 
               Canvas>

运行后如下所示,显示三个椭圆形:

TerryLee_Silverlight2_0122

Rectangle

Rectangle看名称就知道是矩形,设置长度和高度相等则为正方形,其主要的属性还是开始我们提到的那三个,同时还可以通过RadiusX和RadiusY来设置它的圆角效果,看下面的例子:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="40"
         Width="160" Height="80" Fill="#FF9900"
         stroke="Black" strokeThickness="3">
    
          
          Rectangle> <Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="260" Width="180" Height="100"> <Rectangle.Fill> <RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5"> <GradientStop Color="#0099FF" Offset="0" /> <GradientStop Color="#FF0000" Offset="0.25" /> <GradientStop Color="#FCF903" Offset="0.75" /> <GradientStop Color="#3E9B01" Offset="1" /> 
           RadialGradientBrush> 
            Rectangle.Fill> 
             Rectangle> <Rectangle Canvas.Top="120" Canvas.Left="120" Width="100" Height="100" stroke="#000000" strokeThickness="2" RadiusX="15" RadiusY="15"> <Rectangle.Fill> <LinearGradientBrush StartPoint="0,1"> <GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" /> <GradientStop Color="#FF9900" Offset="1.0" /> 
              LinearGradientBrush> 
               Rectangle.Fill> 
                Rectangle> 
                 Canvas>

运行后如下所示,其中有两个加上了渐变效果

TerryLee_Silverlight2_0123

 

Path

相比较前面三个简单的图形来说,Path相对来说比较复杂,它用来画出一系列的相连的圆弧或者线条,可以称之为“轨迹”,使用它可以画出任意复杂的形状,主要通过Data属性来展现。一个简单的Path声明示例如下:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <Path stroke="Orange" strokeThickness="3"
          Data="M 10,40 L 300,40 V 100 H 240 S 300,240 400,175">
    
          
          Path> 
           Canvas>

运行后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0124

这里对Data做一下简单的解释,Silverlight提供了一种称之为“迷你语言”的属性句法,来描述如何画出轨迹形状,包括M(移动命令,起始点)、L(直线,结束点)、H(水平线)、V(垂直线)、C(三次贝塞尔曲线)、Q(两次贝塞尔曲线)、A(椭圆弧曲线)、Z(结束命令)等。更为详细的使用大家可以参考SDK。

polygon

polygon用来画多边形,需要用Points属性来指定几个特定的点,至于画几边形,要看你定义几个点了(要看救生员啥时救他—宋丹丹语录),它会自动闭合。

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <polygon Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
             Points="50,20 300,160 200,160"
             stroke="Green" strokeThickness="3" Fill="Orange">
    
          
          polygon> 
           Canvas>

一个点之间用空格分开,运行后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0125

polyline

polyline用来画多边线,与上面的polygon不同的地方是它不一定要是闭合的,同样用Points属性来指定几个特定的点,我们定义一个跟上面的示例一样的polyline:

<Canvas Background="#CDFCAE">
    <polyline Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"
             Points="50,160"
             stroke="Green" strokeThickness="3" Fill="Orange">
    
          
          polyline> 
           Canvas>

运行后可以看到,有一条边未闭合:

TerryLee_Silverlight2_0126

结束语

本文内容比较简单,介绍了Silverlight中的一些基本的图形。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐