展示一个鼠标滚动事件的示例只需要几行代码即可,我认为大部分人都可以在几分钟内做好,并理解它是如何工作的。因此我决定将这个事件和Expression Blend中引入的新行为一起合并成一个例子进行介绍,本文主要介绍如何创建行为,如何使用鼠标滚动事件,以及如何将其添加到可滚动的控件上,以便使用鼠标滚轮。
行为是什么?
你可能曾经在ASP.NET Ajax框架中使用过行为,说得简单点这里的行为就是ASP.NET Ajax语法的Silverlight实现,允许创建可复用的和可连接到HTML控件的行为。(让Silverlight 3操作简单的和手工具)
Expression Blend 3.0 引入了许多行为类型,行为< T>是其中最简单的了,适用于DependencyObject,行为可以修改控件的外观,添加元素,修改属性或处理一个或多个事件。MouseDragElementBehavior就是一个活生生的例子,它连接鼠标事件,让元素可以在页面中拖动。
编写一个行为
编写一个行为是一件很简单的事情,行为是行为< T>的类扩展,因此首先要做的是引用C:\Program Files\Microsoft SDKs\Expression\Blend 3\Interactivity\Libraries\Silverlight目录下的Microsoft.Expression.Interactions.dll和System.Windows.Interactivity.dll。如果你从Blend 3.0添加一个现有的行为,那这些动态库会自动引用到项目中。
引用添加好后,就可以创建类了:
1: public class MouseWheelScrollBehavior : Behavior< Control>
2: {
4: }
由于我们是要扩展Silverlight中可滚动的组件,我们需要创建一个可以连接到Control类的类型,在Silverlight中没有通用的用于可滚动组件(如ScrollViewer、DataGrid和DataGrid)的类,这就需要自己想办法处理才行,我们将在后面进行介绍,目前先分析一下如何创建一个行为。(微软Silverlight中加入Smooth Streaming)
接下来要做的是在目标对象上连接MouseWheel事件,当我们完成行为类的扩展后,我们有两个办法来处理连接和释放目标上的行为:将行为连接到对象上时调用OnAttached,释放对象上的行为时使用OnDetaching。OnAttached和OnDetaching是连接和释放公共事件的理想选择,目标对象是通过行为< T>在Associatedobject属性上暴露的,下面是我的代码示例:
1: /// < summary>
2: /// Called after the behavior is attached to an Associatedobject.
3: /// < /summary>
4: /// < remarks>Override this to hook up functionality to the Associatedobject.< /remarks>
5: protected override void OnAttached()
6: {
8: base.OnAttached();
9: }
10:
11: /// < summary>
12: /// Called when the behavior is being detached from its Associatedobject,but before it has actually occurred.
13: /// < /summary>
14: /// < remarks>Override this to unhook functionality from the Associatedobject.< /remarks>
15: protected override void OnDetaching()
16: {
18: base.OnDetaching();
19: }
现在行为已经准备好连接到对象,但它没有做任何事情,我们需要为可滚动组件实现滚动。
滚动可滚动的组件 -- 并非如此简单
我在
http://blog.thekieners.com/2009/04/06/how-to-enable-mouse-wheel-scrolling-in-silverlight-without-extending-controls/发现有人曾经写过一篇文章介绍如何使用Automation API而不扩展控件实现鼠标滚动。大家可以去了解一下。这里我们需要知道的是Automation API提供了一个IScrollProvider接口,因此我们需要修改OnAttached方法,为连接对象创建Automation Peer。
1: /// < summary>
2: /// Gets or sets the peer.
3: /// < /summary>
4: /// < value>The peer.< /value>
5: private AutomationPeer Peer { get; set; }
6:
7: /// < summary>
8: /// Called after the behavior is attached to an Associatedobject.
9: /// < /summary>
10: /// < remarks>Override this to hook up functionality to the Associatedobject.< /remarks>
11: protected override void OnAttached()
12: {
13: this.Peer = FrameworkElementAutomationPeer.fromElement(this.Associatedobject);
14:
15: if (this.Peer == null)
16: this.Peer = FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(this.Associatedobject);
17:
19: base.OnAttached();
20: }
如果控件已经创建了自动化接口,我们首先来研究一下它,如果接口不存在,我们需要先创建,AutomationPeer作为一个成员属性保存,使用MouseWheel事件时会使用到它,下面是滚动目标对象的示例代码:
1: /// < summary>
2: /// Handles the MouseWheel event of the Associatedobject control.
3: /// < /summary>
5: /// < param name="e">The < see cref="System.Windows.Input.MouseWheelEventArgs"/> instance containing the event data.< /param>
6: void Associatedobject_MouseWheel(object sender,MouseWheelEventArgs e)
7: {
8: this.Associatedobject.Focus();
9:
10: int direction = Math.Sign(e.Delta);
11:
12: ScrollAmount scrollAmount =
13: (direction < 0) ? ScrollAmount.SmallIncrement : ScrollAmount.SmallDecrement;
14:
15: if (this.Peer != null)
16: {
17: IScrollProvider scrollProvider =
18: this.Peer.GetPattern(PatternInterface.Scroll) as IScrollProvider;
19:
20: bool shiftKey = (Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Shift) == ModifierKeys.Shift;
21:
22: if (scrollProvider != null && scrollProvider.VerticallyScrollable && !shiftKey)
23: scrollProvider.Scroll(ScrollAmount.NoAmount,scrollAmount);
24: else if (scrollProvider != null && scrollProvider.VerticallyScrollable && shiftKey)
25: scrollProvider.Scroll(scrollAmount,ScrollAmount.NoAmount);
26: }
27: }
我们获取了Delta后需要提取出滚动的方向,否则我们就不能指定目标滚动的像素数量,但ScrollAmount可能是SmallIncrement或SmallDecrement(或LargeIncrement,LargeDecrement),因此使用方向我们可以确定是递增还是递减。
使用行为
1: < UserControl
3: xmlns:x="
http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
5: xmlns:local="clr-namespace:Elite.Silverlight3.MouseWheelSample.Silverlight.Classes"
7: x:Class="Elite.Silverlight3.MouseWheelSample.Silverlight.MainPage"
8: Width="Auto" Height="Auto">
9:
10: ... omissis ...
11:
12: < data:DataGrid Grid.Column="1" Grid.Row="0" ItemsSource="{Binding DataItems}" Margin="20">
13: < i:Interaction.Behaviors>
14: < local:MouseWheelScrollBehavior />
15: < /i:Interaction.Behaviors>
16: < /data:DataGrid>
在UserControl中,我们声明了要使用的命名空间,在这个例子中,"i"代表交互,"local"指的是融入了新行为的本地类,在第二部分中我们将行为连接到DataGrid了,将行为连接到ScrollViewer或ListBox的代码非常类似,运行这个项目,我们在DataGrid上就可以使用鼠标滚轮了。
小结
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