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稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证

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稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定,单向绑定,双向绑定,INotifyPropertyChanged,数据转换,数据验证


作者: webabcd


介绍
Silverlight 2.0 数据绑定:
    Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
        Source - 绑定的数据源
        Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
            BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
            BindingMode.OneWay - 单向绑定(认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
            BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
        Path - 需要绑定的属性名称
        NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。认值为 false
        ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误认值为 false
    INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
    IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
        Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用方法
        ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用方法
    BindingValidationError - 出现验证错误解决上次验证错误则触发此事件


在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html


示例
1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged)

< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Data.NotifyProperty"

    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  

    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >

    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left" >


        
<!--

        Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 MyColor的Brush属性 相联)

        Mode - Binding 的扩展属性之一,认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性

        
-->

        
< Ellipse  x:Name ="ellipse"  Width ="100"  Height ="50"  Fill =" {Binding Brush, Mode=OneWay} "  MouseLeftButtonDown ="ellipse_MouseLeftButtonDown"   />


    
</ StackPanel >

</ UserControl >


NotifyProperty.xaml.cs

using  System;

using  System.Collections.Generic;

using  System.Linq;

using  System.Net;

using  System.Windows;

using  System.Windows.Controls;

using  System.Windows.Documents;

using  System.Windows.Input;

using  System.Windows.Media;

using  System.Windows.Media.Animation;

using  System.Windows.Shapes;


using  System.ComponentModel;


namespace  Silverlight20.Data

{

    
public partial class NotifyProperty : UserControl

    
{

        MyColor _myColor;


        
public Notifyproperty()

        
{

            InitializeComponent();


            
this.Loaded += new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);

        }


        
void NotifyProperty_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

        
{

            _myColor 
= new MyColor { Brush = new SolidColorBrush(Colors.Red) };


            
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文

            
// 将 MyColor 对象绑定到 Ellipse

            ellipse.DataContext = _myColor;

        }


        
private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

        
{

            
// 鼠标按下后修改 MyColor 对象的属性

            
// 如果MyColor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标

            if (_myColor.Brush.Color == Colors.Red)

                _myColor.Brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Green);

            
else

                _myColor.Brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);

        }

    }


    
/*

     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知

     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口

    
*/

    
public class MyColor : INotifyPropertyChanged

    
{

        
private SolidColorBrush _brush;

        
public SolidColorBrush Brush

        
{

            
get return _brush; }

            
set

            
{

                _brush 
= value;

                
if (PropertyChanged != null)

                
{

                    
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称

                    PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("Brush"));

                }

            }

        }


        
// 声明一个 PropertyChanged 事件

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    }

}



2、Conversion.xaml(演示数据转换)

<!-- 引用转换器所在的命名空间 -->

< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Data.Conversion"

    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  

    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data" >

    

    
< UserControl.Resources >

    

        
<!-- 在资源中声明转换器 -->

        
< custom:ColorEnumToBrush  x:Key ="converter"   />

        

    
</ UserControl.Resources >

    

    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left" >


        
<!--

        Converter - 用于指定转换器

        ConverterParameter - 转换器所使用的参数

        ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息

        
-->

        
< Ellipse  x:Name ="ellipse"  Width ="100"  Height ="50"  MouseLeftButtonDown ="ellipse_MouseLeftButtonDown"  

            Fill
=" {Binding ColorEnum, Converter={StaticResource converter}, ConverterParameter=10} "  

        
/>


    
</ StackPanel >

</ UserControl >


Conversion.xaml.cs

using  System;

using  System.Collections.Generic;

using  System.Linq;

using  System.Net;

using  System.Windows;

using  System.Windows.Controls;

using  System.Windows.Documents;

using  System.Windows.Input;

using  System.Windows.Media;

using  System.Windows.Media.Animation;

using  System.Windows.Shapes;


using  System.ComponentModel;

using  System.Windows.Data;


namespace  Silverlight20.Data

{

    
public partial class Conversion : UserControl

    
{

        MyColorEnum _myColorEnum;


        
public Conversion()

        
{

            InitializeComponent();


            
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);

        }


        
void Conversion_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

        
{

            _myColorEnum 
= new MyColorEnum() { ColorEnum = ColorEnum.Red };


            
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文

            
// 将 MyColorEnum 对象绑定到 Ellipse

            ellipse.DataContext = _myColorEnum;

        }


        
private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

        
{

            
// 鼠标按下后修改 MyColorEnum 对象的属性

            if (_myColorEnum.ColorEnum == ColorEnum.Red)

                _myColorEnum.ColorEnum 
= ColorEnum.Green;

            
else

                _myColorEnum.ColorEnum 
= ColorEnum.Red;

        }

    }


    
/*

     * IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式

     *     Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用方法

     *     ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用方法

    
*/

    
public class ColorEnumToBrush : IValueConverter

    
{

        
/// <summary>

        
/// 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用方法

        
/// </summary>

        
/// <param name="value">转换之前的值</param>

        
/// <param name="targettype">转换之后的类型</param>

        
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>

        
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>

        
/// <returns>转换后的值</returns>

        public object Convert(object value, Type targettypeobject parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)

        
{

            
// 将 ColorEnum 类型的值转换为 SolidColorBrush 类型的值


            
// parameter == 10


            ColorEnum color 
= (ColorEnum)value;


            SolidColorBrush brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);


            
if (color == ColorEnum.Green)

                brush 
= new SolidColorBrush(Colors.Green);


            
return brush;

        }


        
/// <summary>

        
/// 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用方法

        
/// </summary>

        
/// <param name="value">转换之前的值</param>

        
/// <param name="targettype">转换之后的类型</param>

        
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>

        
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>

        
/// <returns>转换后的值</returns>

        public object ConvertBack(object value, System.Globalization.CultureInfo culture)

        
{

            
return null;

        }

    }


    
/*

     * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知

     * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口

    
*/

    
public class MyColorEnum : INotifyPropertyChanged

    
{

        
private ColorEnum _colorEnum;

        
public ColorEnum ColorEnum

        
{

            
get return _colorEnum; }

            
set

            
{

                _colorEnum 
= value;

                
if (PropertyChanged != null)

                
{

                    
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称

                    PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("ColorEnum"));

                }

            }

        }


        
// 声明一个 PropertyChanged 事件

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    }


    
/// <summary>

    
/// 自定义的 ColorEnum 枚举

    
/// </summary>

    public enum ColorEnum

    
{

        Red,

        Green

    }

}



3、Validation.xaml(演示数据验证)

<!-- 引用验证类所在的命名空间 -->

< UserControl  x:Class ="Silverlight20.Data.Validation"

    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  

    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

    xmlns:custom
="clr-namespace:Silverlight20.Data" >

    

    
<!--

    BindingValidationError - 出现验证错误解决上次验证错误则触发此事件

    
-->

    
< StackPanel  HorizontalAlignment ="Left"  BindingValidationError ="StackPanel_BindingValidationError"   >

        

        
< StackPanel.Resources >

        

            
<!-- 在资源中声明验证类 -->

            
< custom:MyValidation  x:Name ="myValidation" />

            

        
</ StackPanel.Resources >

        

        
< TextBox  x:Name ="textBox"  Width ="200"  Margin ="5" >

            
< TextBox.Text >

            

                
<!--

                Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来

                    Source - 绑定的数据源

                    Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]

                        BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性

                        BindingMode.OneWay - 单向绑定(认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性

                        BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定

                    Path - 需要绑定的属性名称

                    NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。认值为 false

                    ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误认值为 false

                
-->

                
< Binding 

                    
Source =" {StaticResource myValidation} "   

                    Mode
="TwoWay"  

                    Path
="Count"

                    NotifyOnValidationError
="True"  

                    ValidatesOnExceptions
="True"

                
/>

                    

            
</ TextBox.Text >

        
</ TextBox >

        

        
< TextBox  x:Name ="textBox2"  Width ="200"   Margin ="5"   />

           

    
</ StackPanel >

    

</ UserControl >


Validation.xaml.cs

using  System;

using  System.Collections.Generic;

using  System.Linq;

using  System.Net;

using  System.Windows;

using  System.Windows.Controls;

using  System.Windows.Documents;

using  System.Windows.Input;

using  System.Windows.Media;

using  System.Windows.Media.Animation;

using  System.Windows.Shapes;


using  System.Text.RegularExpressions;


namespace  Silverlight20.Data

{

    
public partial class Validation : UserControl

    
{

        
public Validation()

        
{

            InitializeComponent();

        }


        
private void StackPanel_BindingValidationError(object sender, ValidationErrorEventArgs e)

        
{

            
// ValidationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValidationError 事件的一些信息

            
//     ValidationErrorEventArgs.Action - 验证状态

            
//     ValidationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValidationError 事件的错误信息

            
//     ValidationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理

            
// ValidationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件

            
// ValidationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件


            
if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Added)

            
{

                textBox.Background 
= new SolidColorBrush(Colors.Red);

                textBox.Text 
= e.Error.Exception.Message;

            }

            
else if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Removed)

            
{

                textBox.Background 
= new SolidColorBrush(Colors.White);

            }

        }

    }


    
/// <summary>

    
/// 验证类。验证是否为正整数

    
/// </summary>

    public class MyValidation

    
{

        
private string _count;

        
public string Count

        
{

            
get return _count; }

            
set

            
{

                
if (!Regex.IsMatch(value, @"^/d+$"))

                
{

                    
// 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常

                    throw new Exception("必须是正整数");

                }


                _count 
= value;

            }

        }

    }

}



OK
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