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作者: webabcd
介绍
Silverlight 2.0 其它:
RenderTransform - 呈现位置的转换(System.Windows.Media.Transform类型)
TranslateTransform - 平移转换
RotateTransform - 旋转转换(顺时针)
ScaleTransform - 缩放转换
SkewTransform - 扭曲转换
MatrixTransform - 仿射矩阵变换
TransformGroup - 多个 Transform 组成的复合转换
RenderTransformOrigin - 位置转换的中心点
Clip - 容器的剪辑区域(System.Windows.Media.Geometry类型)
IsHitTestVisible - 命中测试是否可见
Opacity - 不透明度。0 - 1之间
OpacityMask - 不透明蒙版(遮罩)(System.Windows.Media.Brush类型)
UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局
Cursor - 鼠标移动到 FrameworkElement 上面时,鼠标指针的样式
Margin - 容器边缘与边缘之外的空白距离(像素值:上下左右;左右,上下;左,上,右,下)
Tag - 保存一些额外的信息(System.Object类型)
在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html
示例
1、Transform.xaml
2、UIElement.xaml
3、FrameworkElement.xaml
OK
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稳扎稳打Silverlight(10) - 2.0其它之Transform详解,以及UIElement和FrameworkElement的常用属性
作者: webabcd
介绍
Silverlight 2.0 其它:
RenderTransform - 呈现位置的转换(System.Windows.Media.Transform类型)
TranslateTransform - 平移转换
RotateTransform - 旋转转换(顺时针)
ScaleTransform - 缩放转换
SkewTransform - 扭曲转换
MatrixTransform - 仿射矩阵变换
TransformGroup - 多个 Transform 组成的复合转换
RenderTransformOrigin - 位置转换的中心点
Clip - 容器的剪辑区域(System.Windows.Media.Geometry类型)
IsHitTestVisible - 命中测试是否可见
Opacity - 不透明度。0 - 1之间
OpacityMask - 不透明蒙版(遮罩)(System.Windows.Media.Brush类型)
UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局
Cursor - 鼠标移动到 FrameworkElement 上面时,鼠标指针的样式
Margin - 容器边缘与边缘之外的空白距离(像素值:上下左右;左右,上下;左,上,右,下)
Tag - 保存一些额外的信息(System.Object类型)
在线DEMO
http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html
示例
1、Transform.xaml
2、UIElement.xaml
3、FrameworkElement.xaml
OK
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