第四章 XAML基础
XAML
XAML是XML的一个分支,所以在本书中将使用很多中括号。我们将在本章XAML的最重要的元素。以本书的篇幅要讨论完所有的XAML元素是不可能的,但我们展现尽可能多的东西以使您可以以最快的速度掌握XAML。
如果您已经使用XAML进行WPF应用程序的开发,我们将讨论的大部份东西您都已经知道(第6章也是如此)。尽管如此,还是会有一些细微的差别:Silverlight不像WPF那样完全支持XAML格式,它只是一个子集。将来的Silverlight版本将进一步增加所支持的元属和属性的比例,但有些工作在桌面应用的功能是不能在浏览器中工作的。
所有XAML文件的根元素都是<Canvas>,在控制Silverlight的地方定义它。<Canvas>元素中的布局元素将在其他章节讲解,现在只需要记住,在每个XAML文件的开头放置<Canvas>元素并赋与正确的命名空间如下:
<
Canvas
xmlns
=
"http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x
=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
...
</
Canvas
>
使用文本
在第一个例子中,使用最多的还是第2章的Hello World示例里的技术。这一章也从一个类似于Hello World的程序开始:我们将在Silverlight内添加一段文字。为此,需要使用<TextBlock>元素(在第2章已经介绍过),有两种显示文本的方法:
l 在元素的Text属性内
例4-1:使用简单文本,XAML文件(Text1.xaml)
<
Canvas
xmlns
=
"http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x
=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<
TextBlock
>
Silverlight</TextBlock>
</
Canvas
>
根据第2章所讲述的Silverlight应用程序的结构,您需要添加两个文件以使得这个例子可以在浏览器中工作。首先需要一个JavaScript辅助文件以初始化Silverlight内容,如例4-2所示。因为这个JavaScript文件依赖于HTML文件,我们把它称之为“HTML code-behind”,它将贯穿本书。在一些例子中将会提到“HTML JavaScript file”文件(跟“XAML Javascript file“文件以示区别,将在下一章介绍)。
例4-2:使用简单文本,HTML JavaScript文件(Text1.html.js)
function
createSilverlight()
{
Silverlight.createObjectEx({
source: 'Text1.xaml',
parentElement: document.getElementById('SilverlightPlugInHost'),
id: 'SilverlightPlugIn',
properties: {
width: '400',
height: '400',
background:'#ffffff',
iswindowless: 'false',
version: '1.0'
},
events: {
onError: null,
}
});
}
(
译者注:如果不懂如何运行,请参考我的博客:
注意几个高亮的代码元素:
其次,必须把一个HTML文件做为浏览器载入的主页面。它和“HTML code-behind”文件以及Silverlight.js辅助文件都做为Visual Studio的Silverlight SDK插件的一部分被安装(也可以随同本书示例代码一起下载:
http://www.oreilly.com/catalog/9780596516116)。HTML页面需要包含<div>容器,并在其中包含跟
parentElement属性相同的ID。最后,这个页面需要调用前面定义的
createSilverlight()方法。例4-3包括了所有代码,图4-1显示了输出效果。
<!
DOCTYPE
HTML PUBLIC "-//W
3C
//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w
3c
.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd">
<
html
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<
head
>
<title>Silverlight</title>
<script type="text/javascript" src="Silverlight.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Text1.html.js"></script>
</
head
>
<
body
>
<div id="SilverlightPlugInHost">
<script type="text/javascript">
createSilverlight();
</script>
</div>
</
body
>
</
html
>
提示:很多时候,创建一个新的
Silverlight应用程序都从复制粘贴开始。当创建一个新的内容,您需要拷贝HTML文件,HTML的JavaScript文件,XAML文件,如果需要,还有XAML的JavaScript文件。为了对示例能更好地理解,我们将只给出HTML文件。如果在HTML的JavaScript文件中没有其它附加信息,将不再列出它的代码。下载本书的代码也是如此。
图4-1显示的是文本的默认布局:文本使用Lucida字体,大小为11,颜色为黑色。字体有可能没有在客户端(或服务器端)安装,它是插件的一部分。因此在Mac OS X操作系统中也显示同样的效果,如图4-2所示。
除了Lucida字体外,还有以下几种字体支持跨平台:
l Arial
l Arial Black
l Comic Sans MS
l Courier New
l Georgia
l Times New Roman
l Trebuchet MS
l Verdana
FontFamily
字体的名字(如Arial)
FontSize
字体的大小(如12)
FontWeight
如何显示字体(如:Thin,ExtraLight,Light,normal,Medium,SemiBlod,Blod,ExtraBlod,Black和ExtraBlack;很不幸,智能提示会给您提供其他的错误选项)
您可以很容易地使用<TextBlock>元素中的这些属性。然而如果您喜欢在<TextBlock>中使用不同要格式,可以有不同选项。在<TextBlock>中使用<Run>元素可以提供一个inline格式选项。跟HTML进行对比:<TextBlock>好比<div>元素,<Run>好比<div>中的<span>元素。<div>元素的样式提供了文字的基础布局,但<span>的样式可能会覆盖<div>的样式。
<
LineBreak>元素
这个元素定义了一个换行符
Foregroudn
属性
它定义了前景色(这里前景指的是文字)。您可以使用颜色名称(Red,Green,Blue等等),也可以使用由三个值组成的RGB颜色(如:#ff0000,#00ff00,#0000ff, ...),还可以使用aRGB颜色。“a”表示透明度:取值范围在0(00)到255(ff)之间,定义了不透明的程度。如果把它设置为
00,元素将完全透明(比如背景可见,则元素为不可见)。如果把它设置为
ff,则元素将完全不透明,所以您将不能看到背景。如果使用两者之间的一个值,则可以透过元素在一定程度上看到背景。例如,
#7fffff00的颜色是黄色(
ff0000),它的透明度为50%(7f的十进制为127)。
<
Canvas
xmlns
=
"http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x
=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<
TextBlock
Foreground
=
"Blue"FontFamily="Arial"FontSize="24"FontWeight="Bold">
Arial,
24pt
,Bold,Blue
<
LineBreak
/>
<
Run
FontSize
=
"36"FontWeight="Light">Arial,
36pt
,Light,Blue</Run>
<
LineBreak
/>
<
Run
FontFamily
=
"Times New Roman"Foreground="#7fffff00">Times New Roman,
24pt
,Yellow</Run>
</
TextBlock
>
</
Canvas
>
提示:可以在
Silverlight应用程序中载入外部的OpenType或TrueType(TTF)字体,这将在第9章讲述。
文字换行
Text
=
"This text will not fit in one line." />
绘制图形
大多数标准的可视元素是图形:几何元素使应用程序有了可视化的体验。本章将读者讨论很多的可用选项。
在讨论不同的图形之前,先讲解格式选项。这有几个选项,它们中很多用于指定特定的图形,但下面3个属性在所有图形中通用:
Fill
怎样填充图形的内部,如提供一个颜色
怎么绘制图形的轮廓,如提供一个颜色
轮廓线的宽度,使用像素做为单位(必须是一个整数)
我们从简单的图形开始:使用XAML的<Line>元素来表示一条直线。您需要提供直线的起点和终点并使用Silverlight坐标系统(基于像素,原点为左上角)。相关的属性名称为
X1,
Y1,
X2和
Y1,例4-5使用三条直线绘制了一个简单的三角形,图4-4显示了其在浏览器中的输出结果。需要注意,由于轮廓宽度为5,三角形的转角显得并不完美。
例4-5
由三条线组成的三角形,XAML
文件(Line.xaml
)
<
Canvas
xmlns
=
"http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x
=
"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
</
Canvas
>
(译者注:如果不知道如何运行代码,请参考
)
X1
,Y1
,X2
,Y2
,X3
,Y3
,...Xn
,Yn
绘制算法如下:第1个点连接第2个点,第2个点连接第3个点,依此类推,直到第点n-1连接点n,最后,Silverlight会自动连接点n和点1。
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