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Silverlight
【Silverlight】Bing Maps学习系列二:通过Bing Maps Silverlight Control如何显示地图
如本系列第一篇你所介绍的,开发基于Silverlight的Bing Maps除了开发环境还需要一个开发Key,这个Key是用来做什么的呢?Silverlight控件在做地图呈现的时候它是一个必不可少的参数,可以理解为微软Bing Maps为用户开通的一个授权开发密匙,本文试图通过一个简单的示例演练项目来学习Bing Maps控件如何使用这个Key来显示地图。 一、新建Silverlight
作者:编程之家 时间:2020-08-20
常用第三方开源上传组件总结
今天是元旦,首先预祝各位新年快乐,本来这篇文章应该写在09年最后一天的晚上,昨天临时停电,只能写在新年的第一天,岁末有待年初,新的一年总有新气象,最近看到园子首页上 不少人写了09年的总结, 有收获 有得失 有新的一年期待等等. 这篇文章我觉得应该找个时间补上.最近一直在忙一些琐事,毕竟是年底 好像什么事都堆过来了,silverlight技术论坛上线在加上上周一直在看SharedCache共享缓存
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之一 新建项目
2010年第一天,首先祝福博客园的朋友们在新的一年一切顺利、心想事成!本系列将通过Blend 3制作一个“Hidden Object” 解密游戏教程,这类游戏国外做的比较多,是根据一个写着英文单词的题板,在图中找到相应的物品。对于国内玩家来说的有两个难点:1. 英文单词不认识,不知道要找的是什么物品。 2. 藏着物品的图片一般做的很复杂使人眼花缭乱。感觉这个游戏玩起来还是蛮有意思的
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之二 创建题板
本篇要为搜寻物品增加一个题板图片,并通过WrapPanel 控件为题板加入物品名单,本篇内容将使用到Silverlight Toolkit,如果还没安装请先下载Silverlight 3 Toolkit July 2009 Installer 进行安装。 1. 将题板图片加入到项目中,并按下图进行尺寸及位置调整: 2. 选择Assets->Controls->WrapPanel,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之三 消除名单
本篇将通过钢笔(Pen)工具为Office图片中的物品添加热点,当玩家找到图中物品时,通过ChangePropertyAction调整题板上的物品名称的不透明度(Opacity)。下文以订书器(Stapler)为例进行讲解。 先上个最终效果演示,点击图片中的“订书器”: 1. 滚动鼠标中键放大Office图片,用钢笔工具 在订书器(Stapler)上勾勒出一个区域,为了方
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效
前几篇一直在Blend中工作没体现出开发者的作用,本篇将为订书器(Stapler)添加自定义粒子效果,当订书器被点击时产生更好的视觉效果。其中将使用到nerdplusart 的Silverlight Particle Generator 粒子特效工具。 在结束本章内容后,点击Stapler 和Candies 将达到以下效果: 1. 在Projects面板中新增Interact
作者:编程之家 时间:2020-08-20
SilverLight动态指定Image的Source
在后台指定Image的source不是简单的传递一个路径的string就够了,目前所知,有两种方法: 第一种如MSDN所述: Image myImage = new Image(); myImage.Source = new BitmapImage(new Uri("myPicture.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute)); URL(例如,http://contos
作者:编程之家 时间:2020-08-20
SilverLight中DependencyProperty的用法
以ChildWindow为例: /// <summary> /// Gets or sets the title that is displayed in the frame of the /// <see cref="T:System.Windows.Controls.ChildWindow" />. /// </summary>
作者:编程之家 时间:2020-08-20
也谈VS10 Beta2的几个新特性
也谈VS10 Beta2的几个新特性 Visual Studio 2010(以下均指Beta2版本)有很多进步和很多新的特性,在此,就我关注的几个写一写。 VS2010集成了F#、SQL Server 2008 SP1和SharePoint2010以及ASP.NET MVC、Silverlight 3 ,如图: 在此建议你,要安装VS2010,请先卸载ASP.NET MVC 2和Silve
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜1
本篇内容将为游戏加入放大镜功能,当鼠标移动到Office 图片时,局部图像将会放大显示。用Visual Studio 打开项目,先下载下面程序并将其加入该项目。 先看看最终效果: 1. 在Interactivity 文件夹中新增MagnifierOverBehavior 子文件夹,并将上面Zip包中所有的文件加入(Add Existing Item)到MagnifierOve
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之六 放大镜2
北京50年罕见暴雪,一会4点就下班了,赶在下班前再发一篇吧。上一篇我们已经添加了MagnifierOverBehavior 放大镜功能,但仍然无法控制该放大镜的开/关状态,本篇将基于一张放大镜图片创建一个CheckBox 控件来控制放大镜的开/关。 放大镜图片 完成本篇后将实现以下效果: 1. 打开Blend 将上面的放大镜图片加入到Images 文件夹,并将图片拖放到Layou
作者:编程之家 时间:2020-08-20
初探DeepEarth控件
DeepEarth是一个地图控件,它将微软的Virtual Earth 与Silverlight 2.0联合起来。该开源项目 由其创建者(一群.NET的狂热爱好者)在CodePlex上发布。这句话已经在一年前就已经在网上随处可见了,去年12月InfoQ的张龙老师就翻译了一篇关于DeepEarth的文章资料《DeepEarth:使用Silverlight的地图控件》, 当时我也又关注不过一直都没有花
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight C# 游戏开发:Silverlight开发环境
所谓工欲善其事必先利其器,没有好的工具也没有办法做事,我以前曾经想学习C++以外的程序语言,当时有java和C#来选择,当时考虑java比较受推崇,可能会比较好一些,但却在工具面前犯了难,当时的编译器还处于命令行的阶段,即便是有图形IDE,却大多都是英文,我这英文二流子,岂能学的明白,后来退其选择学习C#,VS的工具比较具有通用性,所以很顺利成章的用上进而学会了C#,从我这个小经历上可以看出,开发
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之七 放大镜3
在前两篇文章中,我们已经创建了“放大镜效果”和“放大镜CheckBox”,本篇内容将通过CheckBox来控制放大镜效果的开/关状态,并完成全部“放大镜”功能。在进行本篇内容前请确保您已经阅读过: ・ Silverlight 解谜游戏 之五 放大镜(1) ・ Silverlight 解谜游戏 之六 放大镜(2) 在完成本篇内容后将实现以下效果: 1. 下载BaseBehavi
作者:编程之家 时间:2020-08-20
忆龙2009:Silverlight学习笔记-根据需要动态加载应用程序集
下面介绍了一种方法,在当前程序集中动态向主机服务器检索并加载程序集的方法。该方法响应用户鼠标单击事件,使用 WebClient 类启动程序集的异步下载,在程序集下载完成后,使用 AssemblyPart 类来动态加载此程序集。 要实现这个功能,您的应用程序项目中必须已经引用了该程序集,同时,该程序集的"复制本地"值还必须为"False",这样,它将不会部署在应用程序包中
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight4.0正式版发布时间和兼容性问题
微软承诺,该公司将会在Silverlight 4中添加COM对象支持,并将于2010年年中发布Silverlight 4。而与此同时,我们发现,COM对象仅仅能够运行在Windows平台的IE或Firefox浏览器中,苹果的Mac OS X或Linux并不支持COM。 截止目前为止,微软已经在Silverlight中添加了越来越多的Windows Presentation Foundation (
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之八 界面切换
前面的章节我们一直在MainPage.xaml 中对游戏界面进行开发,本篇将通过Canvas 控件为游戏添加一个开始界面,使游戏能在不同界面中切换。 完成本章的内容后,将实现以下效果: 1. 在MainPage 中创建一个MENU TextBlock,用于回到初始界面: 2. 在LayoutRoot 中创建Canvas:splashCanvas,将其拖入MainPage 中(与
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之九 胜利通关
上一篇文章我们为游戏添加了开始界面,本篇将增加一个结束界面,当玩家找到题板中13件物品后,游戏将会显示“You Win”的提示。 最终效果如下(要找全13件物品才能看到效果^_^): 1. 按上一篇介绍的方式,我们先制作一个winCanvas Canvas 控件,在winCanvas 中添加“You Win!” TextBlock,将Canvas其拖入LayoutRoot 左边(
作者:编程之家 时间:2020-08-20
WPF/Silverlight 控件的基本组成
WPF/Silverlight 的控件实现分逻辑和模板两个部分:以 Button 控件为例,如下图所示,他们之间通过 DataBinding 来协作。 上图来自:http://www.wpftutorial.net/Templates.html 每个控件都有一个默认模板,以展示控件的基本外观。我们在Blend中,选中控件,在右键菜单中点击, 编辑模板 --》 编辑副本 。如下图,然后查看Xa
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 的 Border 控件
Border 控件用于在另一元素周围绘制边框或背景。 先看一个简单的例子 Xaml 文件 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="Silver
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 图形的转换
这篇是以 Blend 设计工具上的功能按钮为线索来介绍几种Silverlight 图形的转换。转换一般不影响布局,通常是在动画处理或向元素应用添加临时效果时用。 变化中心点的定义 变化的中心点在Blend工具上有2个地方定义: 一个是可以通过鼠标点击就可以使用的9个常用位置, 如下图的 就是。我们可用鼠标来点击这9个点,对应设置这个元素的中心位置。 对应到Xaml 文件中,就是修改选择元素的 Re
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight中使用配置文件方法
Silverlight Application是客户端程序,没有也无法访问服务端的web.config,它自己也不允许添加.config文件,那如何方便地更改配置而不用重新发布呢?找了许多地方,基本上总结出来一个办法。 一般情况下,SL App是由一个Web Application来host的,而那个Web Application是可以方便地配置的,于是,我们可以考虑由网站
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 创建自定义外观的按钮
前面一篇博客“WPF/Silverlight 控件的基本组成” 介绍了创建控件模板的一些基础知识,这篇是一个简单演示,演示一个不规则的按钮。 为了简单期间,我们只定义了按钮的鼠标移动到上面以及鼠标点击两个特效。其他特效没有定义。 演示效果如下: 对应Xaml代码,代码中已经增加了注释,如果前一篇博客阅读过,对代码的阅读就没有难度,代码如下: <UserControl xmlns="http:/
作者:编程之家 时间:2020-08-20
招聘带来的Silverlight团队技能指标
随着RIA技术的流行,越来越多的项目开始转向Silverlight平台,这样Silverlight开发人员的需求自然也有所增加,最近公司招聘新项目开发人员,公司写了一个新项目角色技能描述。根据这个招聘信息,大家可以对自己的发展方向进行定位。 角色:UI前台设计人员 技能: 构思和设计终端用户体验,并且能够使用Expression Blend进行UI设计; 熟练掌握Silverlight XAM
作者:编程之家 时间:2020-08-20
招聘带来的Silverlight团队技能指标
随着RIA技术的流行,越来越多的项目开始转向Silverlight平台,这样Silverlight开发人员的需求自然也有所增加,最近公司招聘新项目开发人员,公司写了一个新项目角色技能描述。根据这个招聘信息,大家可以对自己的发展方向进行定位。 角色:UI前台设计人员 技能: 构思和设计终端用户体验,并且能够使用Expression Blend进行UI设计; 熟练掌握Silverlight XAM
作者:编程之家 时间:2020-08-20
2009回顾:软件开发多事之年
2009年是个多事之秋的年份,从经济危机的笼罩到经济复苏的开始,软件开发领域也是多事之年,从日久长青的C语言使用率排行榜上升接近Java,微软发力.NET平台, 到Web开发新技术新趋势等一宗宗一件件,让软件开发者不慎感慨。 软件开发平台和语言对于IT行业从业者来说,就像是工人手中的工具,没有这些工具就无法创造出我们所需的物质产品。对于软件开发来说目前绝大多数编程者选择的是高级语言。它并不
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解密游戏 之十 自定义粒子特效
在第四篇《Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效》中我们为游戏添加了一个粒子特效,但是当前的ParticleControl 只提供了一种圆形粒子,本篇将为其添加方形、三角形、星形等形状。 以下是五角星效果: 1. 首先在Interactivity\ParticlesBehavior 中加入ParticleShape.cs: 其中包含ParticleShape 枚举:
作者:编程之家 时间:2020-08-20
【Silverlight】Bing Maps学习系列三:如何控制地图
本篇主要介绍如何对地图的一些常用控制操作,包括地图加载模式、根据精度和纬度定位、变焦程度等。 一、动态设置地图加载模式 在 本系列二中介绍了地图加载模式,可以给地图控件设置一种模式的地图加载模式,呈现数据的时候根据制定的模式加载地图。其实我们也可以通过程序动态的来改变地图的加载呈现模式,方式和设置模式加载模式是一样的,都是通过地图控件(Bing Maps Silverlight Cont
作者:编程之家 时间:2020-08-20
总结开发Silverlight项目准则
加拿大国庆节国庆节刚刚过去,昨天Team开会,对前期Silverlight项目进行了总结,根据自己的开发经验列出一些开发Silverlight项目的基本原则,供大家参考。 尽量使用代码控制; 尽可能早的计划好所有的用户控件;这样可以提前预期控件之间相互运作情况,便于整合项目; 尝试分割不同功能到不同的用户控件; 现在无论国内国外,开发队伍通常来说都是3个人以上,分割不同功能到不同的用户控件,可以减
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之十一 鼠标的新衣
本篇我们将对鼠标指针进行美化,也给它穿上好看点的马甲,对于其样式来源可以选择Image 或Path。可以通过微软的 Expression Design 设计出鼠标指针样式。 先看看鼠标指针换上新装的效果: 1. 将鼠标指针图片加入Images 文件夹: 2. 在Interactivity 中创建MouseCursor 文件夹,并在其中加入MouseCursorBehavi
作者:编程之家 时间:2020-08-20
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