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Silverlight常见问题及解决方法
最近笔者在研究Silverlight的过程之中,陆陆续续碰到一些问题。这些问题给笔者造成了一些不必要的麻烦,同时也浪费了不少时间(-_-!)。这里写出来与大家共享,同时也是提醒自己不要再犯这些恼人的错误。 1)无法打开形如http://localhost:端口号/test.aspx,找不到该元素。 问题的产生:安装了IE8后。 分析与解决:一开始还认为是Silverlight Tools工具包
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之十四 音效
在前面的篇章中我们制作了很多动态效果,作为一个游戏来说除了视觉效果外当然还需要有音乐效果。本篇就要为游戏增加一些音效,比如到物品被找到时会发出音乐提示,在游戏进行过程中会有背景音乐,这样可以使游戏更加完美逼真。 还是先来看看增加音效后的效果吧(因为有音乐文件加载会慢些): 1. 首先通过VS把两个音乐文件加入到Audio 文件夹中,并且将Build Action 设置为Conte
作者:编程之家 时间:2020-08-20
我的收集
Linq 教程 在网上很少,中文的就更少了。但博客园上的宋国安写的LINQ系列教程,是到目前为止我见过的最好的、讲的最详细的LINQ教程。可以这么说,读完他的LINQ系列后,你就入门了。 下面是宋国安的LINQ系列教程的地址: 1. C# 3.0 入门系列(共十二篇) C#3.0的东西是学习LINQ的基础 2. Linq To Sql进阶系列(共七篇) 名人博客
作者:编程之家 时间:2020-08-20
【Silverlight】Bing Maps学习系列七:使用Bing Maps的图片系统Tile System
目前包括微软必应地图在内的几乎所有在线电子地图(如:Google Maps等)都事先对地图图片(Tile)进行预处理,通过特定的算法将预处理过后的图片进行无缝的拼接,建立一套统一有规律、标准的地图映射系统。Bing Maps地图映射、坐标系以及地图Tile编码体系映射,统称为必应地图图片系统(Bing Maps Tile System)。 如果要了解Bing Maps的地图图片系统,可以看
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 制作的时钟
下面是Silverlight制作的时钟演示: 代码简单介绍: 旋转一个对象的中心点是可以定义在这个对象之外的。这个演示中, 时针,分针,秒针,盘上的格子,就是把旋转的中心点定义在盘面的中心,然后定义旋转转换而实现的。 比如盘面的格子部分,我们在样式中有如下定义: <Style x:Key="MarkersBig" TargetType="Rectangle"> <Setter Prope
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解密游戏 之十五 地震
在前面的文章中我们制作了粒子效果、暗示效果,如果玩家找不到物品在图片上疯狂点击时该怎么办呢?本篇将为游戏添加地震效果,当玩家在3秒内点击次数过多时就会使图片晃动以达到该效果。 在Office 图片中疯狂点击,看看会发生什么(好鼠标慎用^_^): 1. 我们需要将地震效果将加载于Office 图片以及所有Path,新建StoryBoard,命名为ShakeStoryboard。开始
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之十六 消失的蒙娜丽莎
在《Silverlight 解谜游戏 之三 消除名单》中我们通过在物品轮廓画出Path 来达到消除物品的效果,由于游戏中的物品都是Office 图片的一部分所以无法使其真正消失,本篇我们将添加一个独立于Office 图片的物品,使其能动态消失。 看看题板上多出了什么物品: 1. 在项目中加入一张“蒙娜丽莎”名作monalisa.jpg,并命名为monalisaImage:
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight:设计器的问题
在VS 2008中,可以新建Silverlight 3的项目,但奇怪的是,设计器居然不见了。只有XAML编辑器。这一点与WPF程序是不一样的 下面的截图则是针对WPF项目的 当然,其实在Silverlight的那个XAML设计视图中,也可以通过拖拽显示出来一个可视化的界面。 但区别是,这个界面是灰色的,没有办法直接拖拽控件进去。 既然在Silverlight项目中无法直接可视化设计,那么有没有
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight:如何在使用WCF的时候动态指定服务地址
因为Silverlight做好的组件可以用在任意的网站,而其调用的WCF服务一般都不可能将地址固定地写在Silverlight控件内部,如何保持这种灵活性呢? 关键在于通过Application.Current.Host可以获取到一些必要的信息,请看下面的例子 BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding( Application.Current.
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 做的海浪效果
效果如下: 代码简单说明: 海面是通过一个Path来实现的,我们通过故事板来修改Path的贝塞尔曲线的点就可以实现这个效果。当然这个东西如果用代码实现,非常麻烦,好在我们可以用Blend方便的设计出这个特效。 完整代码: <UserControl x:Class="SilverlightApp_Surf.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.
作者:编程之家 时间:2020-08-20
贝塞尔曲线
在Silverlight中,贝塞尔曲线在很多地方都使用到了,下面是就贝塞尔曲线的一些基础知识: 贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。如下图: 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两
作者:编程之家 时间:2020-08-20
silverlight中的clone: Deep Clone of a business object: the quick and dirty way
I was implementing the IEditableObject interface for some entity classes in my current project and I needed a quick and dirty way to do the deep clone of an object, since my entity classes are shared
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 解谜游戏 之十七 胜利界面优化
在《Silverlight 解谜游戏 之九 胜利通关》一文中我们制作了一个“You WIN” 的游戏结束界面,细心的同学可能发现当找到最后一个物品后GoToStateAction 便会触发WinScreen,此时WinScreen 会和最后一个物品的粒子效果同时出现,那么本篇将对WinSreen 进行一些调整,让它慢点出现。(效果请见前篇) 1. 在States 菜单中点击WinSc
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 4.0新特性――游戏开发方面的研究
Silverlight 4据说今年就要正式发布,研究了一下新特性,其中对于游戏开发方面的关键点进行分析。 Silverlight 4 Beta新功能列表: 增强企业级应用开发功能 - 打印支持 对于游戏来说,打印支持并无特别的用途 提供超过60中可自定义,可样式化的控件,其中提供了新控件RichTextBox;另外增强了Datagrid功能,允许对于列数据进行排序和改变区域尺寸,另外支持行复制和粘
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 3 Toolkit 之 AutoCompleteBox
AutoCompleteBox(下文简称ACB)控件就像谷歌的搜索框,可以帮助使用者找到相似的查询项(图1),本篇将介绍下面Demo 演示中涉及到一些属性和实例。如果使用Blend 在安装好Toolkit 后会在Assets 菜单中出现ACB 控件(图2),在VS 中需要增加Reference:Microsoft.Windows.Controls.dll 和 System.Windo
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Blend 的两个选择工具简单对比
我们使用Blend 设计WPF或者Silverlight 界面是,会看到有两个选择工具,下面就是他们的对比。 选择工具 路径选择工具 截图 英文名称 Selection Direct Selection 作用 在美工板上选择要修改的形状、路径和对象。跟普通的选择鼠标一样 显示在绘制路径上的节点,并对各个节点进行操作。 如下图所示,选择这个元素的整体 对非Path对象来说,就是选择整体,对P
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight的几个知识点
首先添加一个Grid <Grid x:Name="GTest" ShowGridLines="False" SizeChanged="GTest_SizeChanged" > </Grid> 1. Grid动态添加新的列和行。 this.GTest.RowDefinitions.Add(new RowDefinition() {Height=new GridLength(30) }); thi
作者:编程之家 时间:2020-08-20
silverlight三个基本布局控件(Canvas、StackPanel、Grid ) 详解
Silverlight提供了非常灵活的布局管理系统,让程序员和美工可以非常方便的控制控件的位置。布局管理系统提供了两种布局方式:绝对定位和相对定位。这两种定位方式其实和HTML的两种定位方式是一样的。在Silverlight 2 beta1中内置了三种最常用的布局控件:Canvas、StackPanel、Grid。 一、Canvas:相当基础的控件,通过绝对定位来控制字控件的位置。 在Canvas
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight界面在VS2005中的调试
刚接触到Silverlight的时候,我只是感觉它是个作图的工具,但是现在看来不是这样的哟! 在我看来,Silverlight取代的是VS中的资源(.rc)开发,这样做一方面比较美观,另一方面可以分工合作。真是一种非常好的UI工具,其中的功能也比较强。省去了不少VS中的代码编写。 废话不多说,处理一下碰到的问题: 1.在VS2005中代码编译及链接均通过,但是在模拟器中双击.exe文件,不
作者:编程之家 时间:2020-08-20
AEF横空出世——揭开ADO.NET Entity Framework的面纱
原文地址:http://www.cnblogs.com/mingle/archive/2010/01/26/EF-basic.html ADO.NET Entity Framework是微软官方的ORM解决方案,由此不由得想起.NET程序设计中著名的ORM解决方案——来自民间开源的的NHibernate。伴随引人注目的VS2010即将横空出世,新的ADO.NET Entity Framew
作者:编程之家 时间:2020-08-20
探索DeepEarth的内置控件
在DeepEarth内部提供了6个地图扩展控件(CoordControl、ScaleControl、NavControl、MapControl、MouseControl、ZoomSliderControl)为我们提供了相对比较规范、完善的编程模型,通过他们可进一步的增强地图的操作灵活性等,还可通过扩展开发出许多功能强大的扩展程序。本篇主要以DeepEarth内置控件中的最常用的几个控件为主题探
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之与摄像头与迈克风设备交互
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之与摄像头与迈克风设备交互
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能
作者:编程之家 时间:2020-08-20
在Silverlight中显示数据库中的二进制图片
最近在做一个Silverlight的图书管理系统,当我想显示数据库中的二进制图片时费了很大的周折,大家都知道,Silverlight中.图像的显示是通过imagesource来控制显示的.开始我为了实现二进制到图像的转换,而专门写了一个BinarySource类 class BinarySource:BitmapSource { public BinarySource(Binary B
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 4对比Flex 4打印功能
Silverlight作为一门新技术推出已经三年,在Silverlight早期版本,大家都认为Silverlight的功能无法和Flex进行对比,更是无法超越Flex,在2009年11月,微软推出了Silverlight 4测试版本,以其强大的功能又一次吸引了众多开发人员的眼球,许多曾经在Flex下支持的功能,现在Silverlight下已经可以实现,而且还有一些新的功能,Flex无法实现。例如,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 4对比Flex 4打印功能
Silverlight作为一门新技术推出已经三年,在Silverlight早期版本,大家都认为Silverlight的功能无法和Flex进行对比,更是无法超越Flex,在2009年11月,微软推出了Silverlight 4测试版本,以其强大的功能又一次吸引了众多开发人员的眼球,许多曾经在Flex下支持的功能,现在Silverlight下已经可以实现,而且还有一些新的功能,Flex无法实现。例如,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight C# 游戏开发:Flyer03大图裁剪,高效动画的艺术
Flyer02最后,我们得到了一个屏幕,上面有云彩向上飘去,但是很容易发现有一个很明显的瑕疵,就是云彩不会限定在一个画面中,那么能不能控制在一个指定的范围内呢。 Sivlerlight中限定一个UIElement的边界,可以使用Clip来实现,在能够显示图片主窗口元素上添加如下代码: GameMainWindow.Clip = new RectangleGeometry
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之富文本控件RichTextArea(RichTextBox)
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之富文本控件RichTextArea(RichTextBox)
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能
作者:编程之家 时间:2020-08-20
【Silverlight】Bing Maps学习系列八:使用Bing Maps Silverlight Control加载自己部署的Google Maps
上个月微软必应地图(Bing Maps)大中华区业务拓展经理 acnchen发布了一篇 《在必应地图SilverLight控件中加载其他地图(Google卫星图等)》的文章,里面详细介绍了如何实现加载Google卫星地图。本文要介绍的内容和这篇文章差不多,Bing Maps Silverlight Control除了可以加载外网的Google卫星地图,同样也是可以加载自定义的Google Ma
作者:编程之家 时间:2020-08-20
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