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Silverlight
[Silverlight资源]处理bmp,gif及ico图像类文件
[Silverlight资源]处理bmp,gif及ico图像类文件 总所周知,到现在为止Silverlight只支持png和jpg/jpeg格式的图片,而对于web上普遍应用的gif格式却未提供任何处理(bmp格式和ico格式的待遇也是如此),残念… 还好俺最近在网上闲逛有幸得到三宝:silverlight中处理bmp,gif及ico图像的相关资源,不敢独享,遂把在线演示地址和源码放上来和大家分享
作者:编程之家 时间:2020-08-20
分析silverlight里的URI引用资源文件的各种情况
分析silverlight里的URI引用资源文件的各种情况 参考: [url]http://nerddawg.blogspot.com/2008/03/silverlight-2-demystifying-uri.html[/url] [url] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc296240%28VS.95%29.aspx[/u
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight开发工具集合
随着Silverlight技术的逐步完善,Silverlight应用大批的涌现,近期的2010年冬季奥运会,Silverlight作为首选视频播放技术,为全球提供在线赛事实况。 Silverlight技术的发展需要更多的开发人员加入,作为Silverlight技术的支持者,我把平时Silverlight开发中使用的工具进行一次总结,希望对大家能有所帮助。 Silverlight开发工具包(必装
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight开发工具集合
随着Silverlight技术的逐步完善,Silverlight应用大批的涌现,近期的 2010年冬季奥运会,Silverlight作为首选视频播放技术,为全球提供在线赛事实况。 Silverlight技术的发展需要更多的开发人员加入,作为Silverlight技术的支持者,我把平时Silverlight开发中使用的工具进行一次总结,希望对大家能有所帮助。 Silverlight开发工具包(必
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight开发工具集合
随着Silverlight技术的逐步完善,Silverlight应用大批的涌现,近期的2010年冬季奥运会,Silverlight作为首选视频播放技术,为全球提供在线赛事实况。 Silverlight技术的发展需要更多的开发人员加入,作为Silverlight技术的支持者,我把平时Silverlight开发中使用的工具进行一次总结,希望对大家能有所帮助。 Silverlight开发工具包(必装):
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之使用CompositeTransform复合变形特效实现倒影
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之使用CompositeTransform复合变形特效实现倒影
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0系列教程汇总贴
大家好! 近来发现很多朋友感叹微软Silverlight技术的更新的真快,Silverlight 3.0正式版发布不久,Silverlight4.0的Beta1版就出来了,其实这是微软的一个惯例。 我们从Visual Studio2010发布后我们可以看出来,在VS2010中同时支持Silverlight3.0和Silverlight4.0两个版本,Silverlight3.0
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 模拟Nano5 界面效果
前一阵无意中发现将iPod Nano5 横置后会出现一个动态的选歌界面(如下图示),感觉不错于是想用Silverlight来实现一下这个效果,欢迎大家拍砖。 本来是放Demo演示,可是这个程序怎么也显示不出来,只好用图片了(感兴趣的话可以下载源代码): 在制作过程中比较繁琐的部分是倒影效果,最开始的做法是将同一张专辑图片使用两次:一个作为专辑封面;一个作为倒影效
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight 中回车键代替 Tab键的类
在Silverlight中,处理回车键代替 Tab比较麻烦,现在本人写了一个类,简单调用就可实现,原理是先扫描父控件下的所有控件,然后设置每个控件的 keyUp事件,最后根据设置的 TabIndex排序。调用示例代码为: public partial class TestPage : Page { public TestPage() {
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门1:Getting Started
这一节来对Silverlight API(ArcGIS API for Silverlight,下同)的开发有个总体的认识。 欲善其事先利其器。要做开发,第一步就得搭建环境。因为是在Siverlight基础上做开发,所以先得整理好Siverlight的开发环境。Silverlight并没有内建在VS2008中,而是作为add-on的形式附加的。在这里可以找到详细的安装步骤: 说明一
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门2:一个基础地图实例
这节在一个地图实例的基础上,来对Silverlight API中的一些基本概念做一个总体了解,顺便熟悉一下Silverlight的开发知识。 点击这里,直接看效果。 根据上一节的知识,可以知道这个Silverlight程序里包含了一个Map控件,并且里面至少有一个WorldImagery的图层。那么Page.xaml里的关键代码开起来应该是这样的: <Grid
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门3:Widgets
Widgets翻译过来是小玩具。如果使用过Dojo或者ExtJS等js框架肯定会了解到这个“小玩具”也有大用处,能够在很大程度上减少我们的工作量,快速完成功能需求。能减少多大工作量呢?让我们先来,点击这里,看一个例子。 前两节的地图中,总感觉少点什么……对,就是一个sliderbar,有了它感觉就像汽车有了方向盘一样,能够控制方向了。那么来看看实现上面这个例子中的滑块条需要做什么工作吧。 在sil
作者:编程之家 时间:2020-08-20
SilverLight下用WebRequest异步调用WCF服务
The primary reason is that the browser plugin networking APIs only support async calls on the UI thread. This means we are blocked from supporting sync requests on the UI thread. (If we blocked on
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门4:用户与地理信息之间的桥梁–GraphicsLayer
我们与地图交互的过程时刻在进行着:一个拉框放大操作,或者对地图内容的查询等。这些交互过程中的输入输出,通常都是反映在独立于地图数据一个“层”上。比如拉框放大,我们能看见鼠标所画的一个矩形;又比如对兴趣点的查询,结果通常是将符合条件的兴趣点的形状高亮显示在那个独立的“层”中,通过它既可以反映用户的输入,又可以展现地图的输出。这个“层”就是GraphicsLayer。 其实ADF开发
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Triggers、Actions 和 Behaviors
Triggers、Actions 和Behaviors使得在Silverlight应用程序中进行交互操作(System.Windows.Interactivity)变得更为容易,尤其是借助Blend 3,用XAML即可完成诸多功能,可以减去复写后台代码的烦恼。 Triggers和Actions是因果关系模型,一个触发器可以调用一个或多个操作,与WPF中的模型基本一致。 所
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门5:任务外包——Tasks
通过上一节的学习,我们已经知道了如何与GraphicLayer交互,但毕竟GIS不是一个画板,所以这节来看一下如何通过Silverlight API完成GIS中的分析功能。 GIS之所以是一个通用的工具,就是因为它具有各种各样分析和处理数据的能力。Silverlight API中提供了Task,使我们能够轻松完成常见的分析任务。 先来考虑一下吃饺子的场景。要想吃饺子
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门6:图层类型小结
在用SilverlightAPI开发的过程中,不论是从客户端提交到服务器端的数据,还是从服务器端返回客户端的数据,都要表现在浏览器中,具体的来说是Map控件里。但根据各自类型的不同,比如数据源,地图服务的类型,是否缓存等,决定了它们将处于某个图层里,前面讲过的GraphicsLayer就是一种图层。清楚地认识这些图层类型,对于处理于服务器与客户端之间的地图数据来说是很重要的。 所有的图层都是从La
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门7:使用非AGS数据源的图层
通过上一节学习,可以看出在Silverlight API中不仅可以轻松使用ArcGIS Server9.3发布的地图服务,也可以通过继承相应的图层,引入其他的数据源,比如ArcGIS Server9.2发布的地图服务,WMS服务,或者其他免费的数据。本节就通过一个实例,来看看如何将Google Map作为底图数据。 Google Map是经过缓存的数据,所以需要继承的是TiledM
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门8:在程序中使用Virtual Earth的服务
SilverlightAPI中还包括了一个ESRI.ArcGIS.VirtualEarth.dll类库,让我们可以方便的访问到老东家的VirtualEarth服务。目前SilverlightAPI中提供的VirtualEarth服务有三种:Map,Geocode和Routing,不过一看就知道后两种服务对于国内的数据来说又无缘了。 直接看如何使用它的Map服务获取地图数据吧。同前,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
ArcGIS API for Silverlight开发入门9外传:在程序中调用AO
SilverlightAPI的开发入门系列的文章上回已经结束,但其实能讲的东西还有很多,实在不能面面俱到。这次再补充一个比较重要的功能,就是在SilverlightAPI程序中调用ArcObjects,来完成一些复杂的geoprocess功能。 ADF之所以强大,除了其本身的类库外,它还能在服务器端调用AO,来完成比如在线编辑或者Geoemtry的处理工作;而ESRI官方的说法,建立在REST服务
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight C# 游戏开发:Flyer05与什么什么进行搏斗
Flyer04讲过了如何产生敌人并且开始进行漂亮的“摇摆”,真正的困难才刚刚开始,因为现在主角是完全无敌的,那些什么什么东西必须对主角造成伤害才显得有趣,对于游戏中如何进行伤害判定是一个有趣的问题,要先解决的是如何判定是否碰撞,在这段当中,我们将完成碰撞的检测以及生命值的减少,搏斗现在就开始了。 在游戏开发中,对于碰撞的检测有很多,3D一般用射线判定法(Vector),而2D游戏就不需要那么复杂,
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight DataGrid应用示例自定义值转换器和双向绑定
在Silverlight中可以使用如“Binding="{Binding Name}"的方式将数据同XAML中的控件进行绑定将它格式化我们需要的样子;使用这个的方法在SL中可以方便的对集合对像、XML文件,WCF服务,数据表、自定义对象等进行数据绑定; 在平时的开发过程中我们可能会碰到源数据是一个数值(0,1),或者是一个Boolean(true、false)值;当我们最终显示时确
作者:编程之家 时间:2020-08-20
KeyDown 事件中引发System.ExecutionEngineException异常
Silverlight 中,如果在控件的 KeyDown事件中调用 HtmlPage.Window.Alert() 方法,将会报System.ExecutionEngineException异常,但调用 MessageBox.Show() 方法不会出错。 如下代码: < TextBox x : Name ="Test" KeyDown ="Test_KeyDown"/> private void
作者:编程之家 时间:2020-08-20
WCF
WCF (Windows Communication Foundation); 是使用托管代码建立和运行面向服务(Service Oriented)应用程序的统一框架。根据微软官方的解释,WCF是使用托管代码建立和运行面向服务(Service Oriented)应用程序的统一框架。它使得开发者能够建立一个跨平台的、安全、可信赖、事务性的解决方案,且能与已有系统兼容协作。WCF是微软分布式
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之遍历访问客户端用户的本地文件
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之遍历访问客户端用户的本地文件
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功
作者:编程之家 时间:2020-08-20
风云的银光志Silverlight4.0教程之遍历访问客户端用户的本地文件
微软于PDC2009上发布Silverlight 4 Beta版,微软在Silverlight 4版本中处理了约8000个的Silverlight终端用户的请求,加入了一系列另开发人员兴奋的新特性,最突出的主要体现在几个方面: 开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能
作者:编程之家 时间:2020-08-20
silverlight4beta中richtextarea插入控件不可用的问题
这应该是SL4的一个BUG。把放到InlineUIContainer的textbox或者button之类的控件用stackpanel包起来,控件就不是isDisable的了。
作者:编程之家 时间:2020-08-20
Silverlight行为,触发器,图片特效
特性类型 目前,您可以使用三种类型的行为: Behavour、 TriggerAction 和 TargetedTriggerAction。 下图显示了类的关系图: 4.使用行为<T>类 对于简单情况的泛型 Behavior<t> 类是最好的选择,此类具有只有两个可重写的方法,通知当前的行为,当连接对象和将其结束时。 我将创建两个行为: 在单击该图像时,第一次反转图像的着色,而是更复杂的是第二个
作者:编程之家 时间:2020-08-20
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