本文主要介绍以下几点,文章最后会总结。
SIL
在底层流程中,OC代码和SWift代码时通过不同的编译器
进行编译,然后通过LLVM
,生成.o
可执行文件,如下所示
SIL-1
-
OC
中通过clang
编译器(clang可以参考这篇文章iOS-底层原理 31:LLVM编译流程 & Clang插件开发),编译成IR,然后再生成可执行文件.o(即机器码) swift
中通过swiftc
编译器,编译成IR,然后再生成可执行文件
下面是Swift中的编译流程,其中SIL
(Swift Intermediate Language),是Swift编译过程中的中间代码
,主要用于进一步分析和优化Swift代码。如下图所示,SIL
位于在AST
和LLVM
IR之间
SIL-2
注意:这里需要说明一下,Swift与OC的区别
在于 Swift生成了高级的SIL
我们可以通过swiftc -h
终端命令,查看swiftc的所有命令
SIL-3
class CJLTeacher{ var age: Int = 18 var name: String = "CJL"}var t = CJLTeacher()
-
查看抽象语法树:
swiftc -dump-ast main.swift
SIL-4
- 生成SIL文件:
swiftc -emit-sil main.swift >> ./main.sil && code main.sil
,其中main的入口函数如下
// mainbr/>//`@main`:标识当前main.swift的`入口函数`,SIL中的标识符名称以`@`作为前缀
sil @main : $@convention(c) (Int32, UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>) -> Int32 {
//%0、%1
在SIL中叫做寄存器,可以理解为开发中的常量,一旦赋值就不可修改,如果还想继续使用,就需要不断的累加数字(注意:这里的寄存器,与register read
中的寄存器是有所区别的,这里是指虚拟寄存器
,而register read
中是真寄存器
)
bb0(%0 : $Int32, %1 : $UnsafeMutablePointer<Optional<UnsafeMutablePointer<Int8>>>):
//alloc_global
:创建一个全局变量
,即代码中的t
alloc_global @$s4main1tAA10CJLTeacherCvp // id: %2
//global_addr
:获取全局变量地址,并赋值给寄存器%3
%3 = global_addr @$s4main1tAA10CJLTeacherCvp : $CJLTeacher // user: %7
//metatype
获取CJLTeacher
的MetaData
赋值给%4
%4 = metatype $@thick CJLTeacher.Type // user: %6
//将__allocating_init
的函数地址赋值给 %5
// function_ref CJLTeacher.allocating_init()
%5 = function_ref @$s4main10CJLTeacherCACycfC : $@convention(method) (@thick CJLTeacher.Type) -> @owned CJLTeacher // user: %6
//apply
调用 `allocating_init` 初始化一个变量,赋值给%6
%6 = apply %5(%4) : $@convention(method) (@thick CJLTeacher.Type) -> @owned CJLTeacher // user: %7
//将%6的值存储到%3,即全局变量的地址(这里与前面的%3形成一个闭环)
store %6 to %3 : $CJLTeacher // id: %7
//构建Int
,并return
%8 = integer_literal $Builtin.Int32, 0 // user: %9
%9 = struct $Int32 (%8 : $Builtin.Int32) // user: %10
return %9 : $Int32 // id: %10
} // end sil function 'main'
注意:code
命令是在.zshrc
中做了如下配置,可以在终端中指定软件打开相应文件
$ open .zshrc
//****** 添加以下别名
alias subl='/Applications/SublimeText.app/Contents/SharedSupport/bin/subl'
alias code='/Applications/Visual\ Studio\ Code.app/Contents/Resources/app/bin/code'
//****** 使用
$ code main.sil
//如果想SIL文件高亮,需要安装插件:VSCode SIL
-
从SIL文件中,可以看出,代码是经过混淆的,可以通过以下命令还原,以
s4main1tAA10CJLTeacherCvp
为例:xcrun swift-demangle s4main1tAA10CJLTeacherCvp
SIL-5
- 调用
init
方法
//********* main入口函数中代码 *********
%5 = function_ref @$s4main10CJLTeacherCACycfC : $@convention(method) (@thick CJLTeacher.Type) -> @owned CJLTeacher
// s4main10CJLTeacherCACycfC 实际就是__allocating_init()
// CJLTeacher.__allocating_init()
sil hidden [exact_self_class] @$s4main10CJLTeacherCACycfC : $@convention(method) (@thick CJLTeacher.Type) -> @owned CJLTeacher {
// %0 "$Metatype"
bb0(%0 : $@thick CJLTeacher.Type):
// 堆上分配内存空间
%1 = alloc_ref $CJLTeacher // user: %3
// function_ref CJLTeacher.init() 初始化当前变量
%2 = function_ref @$s4main10CJLTeacherCACycfc : $@convention(method) (@owned CJLTeacher) -> @owned CJLTeacher // user: %3
// 返回
%3 = apply %2(%1) : $@convention(method) (@owned CJLTeacher) -> @owned CJLTeacher // user: %4
return %3 : $CJLTeacher // id: %4
} // end sil function '$s4main10CJLTeacherCACycfC'
SIL语言对于Swift源码的分析是非常重要的,关于其更多的语法信息,可以在这个网站进行查询
符号断点调试
源码调试
下面我们就通过swift_allocObject
来探索swift中对象的创建过程
-
在
REPL
(命令交互行,类似于python的,可以在这里编写代码)中编写如下代码(也可以拷贝),并搜索swift_allocObject
函数加一个断点,然后定义一个实例对象tSIL-8
- 断点断住,查看左边local有详细的信息
SIL-9
-
其中
requiredSize
是分配的实际内存大小,为40 requiredAlignmentMask
是swift中的字节对齐方式,这个和OC中是一样的,必须是8
的倍数,不足的会自动补齐,目的是以空间换时间
,来提高内存操作效率
swift_allocObject 源码分析
swift_allocObject
的源码如下,主要有以下几部分
-
通过
swift_slowAlloc
分配内存,并进行内存字节对齐 - 函数的返回值是
HeapObject
类型,所以当前对象的内存结构
就是HeapObject
的内存结构
static HeapObject *_swift_allocObject_(HeapMetadata const *Metadata,
size_t requiredSize,
size_t requiredAlignmentMask) {
assert(isAlignmentMask(requiredAlignmentMask));
auto object = reinterpret_cast<HeapObject *>(
swift_slowAlloc(requiredSize, requiredAlignmentMask));//分配内存+字节对齐
// NOTE: this relies on the C++17 guaranteed semantics of no null-pointer
// check on the placement new allocator which we have observed on Windows,
// Linux, and macOS.
new (object) HeapObject(Metadata);//初始化一个实例对象
// If leak tracking is enabled, start tracking this object.
SWIFT_LEAKS_START_TRACKING_OBJECT(object);
SWIFT_RT_TRACK_INVOCATION(object, swift_allocObject);
return object;
}
- 进入
swift_slowAlloc
函数,其内部主要是通过malloc
在堆
中分配size大小的内存空间
,并返回内存地址
,主要是用于存储实例变量
void *swift::swift_slowAlloc(size_t size, size_t alignMask) {
void *p;
// This check also forces "default" alignment to use AlignedAlloc.
if (alignMask <= MALLOC_ALIGN_MASK) {
#if defined(__APPLE__)
p = malloc_zone_malloc(DEFAULT_ZONE(), size);
#else
p = malloc(size);// 堆中创建size大小的内存空间,用于存储实例变量
#endif
} else {
size_t alignment = (alignMask == ~(size_t(0)))
? _swift_MinAllocationAlignment
: alignMask + 1;
p = AlignedAlloc(size, alignment);
}
if (!p) swift::crash("Could not allocate memory.");
return p;
}
源码分析-1
-
refCounts
(引用计数,类型是InlineRefCounts
,而InlineRefCounts
是一个类RefCounts
的别名,占8
个字节),swift采用arc引用计数源码分析-2
总结
-
对于实例对象
t
来说,其本质是一个HeapObject
结构体,默认16
字节内存大小(Metadata
8字节 +refCounts
8字节),与OC的对比如下 -
OC中实例对象的本质是
结构体
,是以objc_object
为模板继承的,其中有一个isa指针,占8
字节 -
Swift中对象的内存分配流程是:
__allocating_init --> swift_allocObject_ --> _swift_allocObject --> swift_slowAlloc --> malloc
- init在其中的职责就是初始化变量,这点与OC中是一致的
针对上面的分析,我们还遗留了两个问题:Metadata
是什么,40
是怎么计算的?下面来继续探索
在demo中,我们可以通过Runtime
方法获取类的内存大小
@H_617_404@
源码分析-3
这点与在源码调试时左边local的requiredSize
值是相等的,从HeapObject
的分析中我们知道了,一个类在没有任何属性的情况下,默认占用16
字节大小,
对于Int
、String
类型,进入其底层定义,两个都是结构体类型,那么是否都是8字节呢?可以通过打印其内存大小来验证
//********* Int底层定义 *********
@frozen public struct Int : FixedWidthInteger, SignedInteger {...}
//********* String底层定义 *********
@frozen public struct String {...}
//********* 验证 *********
print(MemoryLayout<Int>.stride)
print(MemoryLayout<String>.stride)
//********* 打印结果 *********
8
16
从打印的结果中可以看出,Int
类型占8
字节,String
类型占16
字节(后面文章会进行详细讲解),这点与OC中是有所区别的
所以这也解释了为什么CJLTeacher
的内存大小等于40
,即40 = Metadata(8字节) +refCount(8字节)+ Int(8字节)+ String(16字节)
这里验证了40
的来源,但是Metadata
是什么还不知道,继续往下分析
探索Swift中类的结构
在OC中类是从objc_class
模板继承过来的,具体的参考这篇文章iOS-底层原理 08:类 & 类结构分析
而在Swift中,类的结构在底层是HeapObject
,其中有 Metadata + refCounts
HeapMetadata类型分析
下面就来分析Metadata,看看它到底是什么?
using HeapMetadata = TargetHeapMetaData<Inprocess>;
- 进入
TargetHeapMetaData
定义,其本质是一个模板类型
,其中定义了一些所需的数据结构。这个结构体中没有属性,只有初始化
方法,传入了一个MetadataKind
类型的参数(该结构体没有,那么只有在父类中了)这里的kind
就是传入的Inprocess
//模板类型
template <typename Runtime>
struct TargetHeapMetadata : TargetMetadata<Runtime> {
using HeaderType = TargetHeapMetadataHeader<Runtime>;
TargetHeapMetadata() = default;
//初始化方法
constexpr TargetHeapMetadata(MetadataKind kind)
: TargetMetadata<Runtime>(kind) {}
#if SWIFT_OBJC_INTEROP
constexpr TargetHeapMetadata(TargetAnyClassMetadata<Runtime> *isa)
: TargetMetadata<Runtime>(isa) {}
#endif
};
- 进入
TargetMetaData
定义,有一个kind
属性,kind
的类型就是之前传入的Inprocess
。从这里可以得出,对于kind
,其类型就是unsigned long
,主要用于区分是哪种类型的元数据
//******** TargetMetaData 定义 ********
struct TargetMetaData{
using StoredPointer = typename Runtime: StoredPointer;
...
StoredPointer kind;
}
//******** Inprocess 定义 ********
struct Inprocess{
...
using StoredPointer = uintptr_t;
...
}
//******** uintptr_t 定义 ********
typedef unsigned long uintptr_t;
从TargetHeapMetadata、TargetMetaData
定义中,均可以看出初始化方法中参数kind
的类型是MetadataKind
name | value |
---|---|
Class | 0x0 |
Struct | 0x200 |
Enum | 0x201 |
Optional | 0x202 |
ForeignClass | 0x203 |
Opaque | 0x300 |
Tuple | 0x301 |
Function | 0x302 |
Existential | 0x303 |
Metatype | 0x304 |
ObjcclassWrapper | 0x305 |
ExistentialMetatype | 0x306 |
HeapLocalVariable | 0x400 |
HeapGenericLocalVariable | 0x500 |
ErrorObject | 0x501 |
LastEnumerated | 0x7FF |
-
回到
TargetMetaData
结构体定义中,找方法getClassObject
,在该方法中去匹配kind
返回值是TargetClassMetadata
类型 - 如果是
Class
,则直接对this(当前指针,即Metadata)强转为ClassMetadata
const TargetClassMetadata<Runtime> *getClassObject() const;
//******** 具体实现 ********
template<> inline const ClassMetadata *
Metadata::getClassObject() const {
//匹配kind
switch (getKind()) {
//如果kind是class
case MetadataKind::Class: {
// Native Swift class Metadata is also the class object.
//将当前指针强转为ClassMetadata类型
return static_cast<const ClassMetadata *>(this);
}
case MetadataKind::ObjcclassWrapper: {
// Objective-C class objects are referenced by their Swift Metadata wrapper.
auto wrapper = static_cast<const ObjcclassWrapperMetadata *>(this);
return wrapper->Class;
}
// Other kinds of types don't have class objects.
default:
return nullptr;
}
}
这一点,我们可以通过lldb
来验证
-
po Metadata->getKind()
,得到其kind是Class po Metadata->getClassObject()
、x/8g 0x0000000110efdc70,这个地址中存储的是元数据信息!
源码分析-4
所以,TargetMetadata
和 TargetClassMetadata
本质上是一样的,因为在内存结构中,可以直接进行指针的转换
,所以可以说,我们认为的结构体
,其实就是TargetClassMetadata
template <typename Runtime>
struct TargetClassMetadata : public TargetAnyClassMetadata<Runtime> {
...
//swift特有的标志
ClassFlags Flags;
//实力对象内存大小
uint32_t InstanceSize;
//实例对象内存对齐方式
uint16_t InstanceAlignMask;
//运行时保留字段
uint16_t Reserved;
//类的内存大小
uint32_t ClassSize;
//类的内存首地址
uint32_t ClassAddresspoint;
...
}
template <typename Runtime>
struct TargetAnyClassMetadata : public TargetHeapMetadata<Runtime> {
...
ConstTargetMetadataPointer<Runtime, swift::TargetClassMetadata> Superclass;
TargetPointer<Runtime, void> CacheData[2];
StoredSize Data;
...
}
总结
综上所述,当Metadata
的kind
为Class时,有如下继承链:
源码分析-5
-
当前类返回的实际类型是
TargetClassMetadata
,而TargetMetaData中只有一个属性kind
,TargetAnyClassMetaData
中有4个属性,分别是kind, superclass,cacheData、data(图中未标出)
- 当前
Class在内存中所存放的属性
由TargetClassMetadata
属性 +TargetAnyClassMetaData
属性 +TargetMetaData
属性 构成,所以得出的Metadata的数据结构体如下所示
struct swift_class_t: NSObject{
void *kind;//相当于OC中的isa,kind的实际类型是unsigned long
void *superClass;
void *cacheData;
void *data;
uint32_t flags; //4字节
uint32_t instanceAddressOffset;//4字节
uint32_t instanceSize;//4字节
uint16_t instanceAlignMask;//2字节
uint16_t reserved;//2字节
uint32_t classSize;//4字节
uint32_t classAddressOffset;//4字节
void *description;
...
}
与OC对比
-
实例对象 & 类
-
OC中的
实例对象本质
是结构体
,是通过底层的objc_object
模板创建,类是继承自objc_class
-
Swift中的
实例对象本质
也是结构体
,类型是HeapObject
,比OC多了一个refCounts
-
方法列表
-
OC
中的方法存储在objc_class
结构体class_rw_t
的methodList
中 -
引用计数
-
OC中的ARC维护的是
散列表
- Swift中的ARC是对象内部有一个
refCounts
属性
Swift属性
在swift中,属性主要分为以下几种
存储属性
存储属性,又分两种:
定义如下代码
class CJLTeacher{
var age: Int = 18
var name: String = "CJL"
}
let t = CJLTeacher()
其中代码中的age、name
来说,都是变量存储属性
,这一点可以在SIL
中体现
class CJLTeacher {
//_hasstorage 表示是存储属性
@_hasstorage @_hasInitialValue var age: Int { get set }
@_hasstorage @_hasInitialValue var name: String { get set }
@objc deinit
init()
}
存储属性特征:会占用占用分配实例对象的内存空间
下面我们同断点调试来验证
计算属性
计算属性:是指不占用内存空间,本质是set/get方法的属性
我们通过一个demo来说明,以下写法正确吗?
class CJLTeacher{
var age: Int{
get{
return 18
}
set{
age = newValue
}
}
}
在实际编程中,编译器会报以下警告,其意思是在age的set方法中又调用了age.set
属性-3
然后运行发现崩溃了,原因是age的set方法中调用age.set
导致了循环引用,即递归
属性-4
验证:不占内存
对于其不占用内存空间
这一特征,我们可以通过以下案例来验证
,打印以下类的内存大小
class Square{
var width: Double = 8.0
var area: Double{
get{
//这里的return可以省略,编译器会自动推导
return width * width
}
set{
width = sqrt(newValue)
}
}
}
print(class_getInstanceSize(Square.self))
//********* 打印结果 *********
24
从结果可以看出类Square
的内存大小是24
,等于 (Metadata + refCounts)类自带16
字节 + width(8字节) = 24,是没有加上area的。从这里可以证明 area属性没有占有内存空间
。
验证:本质是set/get方法
class Square {
@_hasstorage @_hasInitialValue var width: Double { get set }
var area: Double { get set }
@objc deinit
init()
}
属性观察者(didSet、willSet)
验证
- 可以通过demo来验证
class CJLTeacher{
var name: String = "测试"{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
var t = CJLTeacher()
t.name = "CJL"
//**********打印结果*********
willSet newValue CJL
didSet oldValue 测试
问题1:init方法中是否会触发属性观察者?
以下代码中,init方法中设置name,是否会触发属性观察者?
class CJLTeacher{
var name: String = "测试"{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
init() {
self.name = "CJL"
}
}
运行结果发现,并没有走willSet、didSet中的打印方法,所以有以下结论:
【总结】:初始化器(即init
方法设置)和定义时设置默认值(即在didSet
中调用其他属性值)都不会触发
主要有以下三个地方可以添加:
class CJLMediumTeacher: CJLTeacher{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
- 3、通过类
继承的计算属性
class CJLTeacher{
var age: Int = 18
var age2: Int {
get{
return age
}
set{
self.age = newValue
}
}
}
var t = CJLTeacher()
class CJLMediumTeacher: CJLTeacher{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
override var age2: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
问题3:子类和父类的计算属性同时存在didset、willset时,其调用顺序是什么?
class CJLTeacher{
var age: Int = 18{
//新值存储之前调用
willSet{
print("父类 willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("父类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
var age2: Int {
get{
return age
}
set{
self.age = newValue
}
}
}
class CJLMediumTeacher: CJLTeacher{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("子类 newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("子类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
var t = CJLMediumTeacher()
t.age = 20
运行结果如下:
属性-7
结论:对于同一个属性,子类和父类都有属性观察者,其顺序是:先子类willset,后父类willset,在父类didset, 子类的didset,即:子父 父子
在问题3的基础,修改CJLMediumTeacher
类
class CJLMediumTeacher: CJLTeacher{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("子类 willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("子类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
override init() {
super.init()
self.age = 20
}
}
//****** 打印结果 ******
子类 willSet newValue 20
父类 willSet newValue 20
父类 didSet oldValue 18
子类 didSet oldValue 18
从打印结果发现,会触发属性观察者,主要是因为子类
调用了父类
的init
,已经初始化过了,而初始化流程保证了所有属性都有值(即super.init
确保变量初始化完成了),所以可以观察属性了
延迟属性
延迟属性主要有以下几点说明:
下面来一一进行分析
1、使用lazy修饰的存储属性
class CJLTeacher{ lazy var age: Int = 18}
如果定义为可选类型,则会报错,如下所示
属性-8
3、延迟存储在第一次访问的时候才被赋值
可以通过调试,来查看实例变量的内存变化
我们也可以通过sil
文件来查看,这里可以在生成sil文件时,加上还原swift中混淆名称
的命令(即xcrun swift-demangle
):swiftc -emit-sil main.swift | xcrun swift-demangle >> ./main.sil && code main.sil
,demo代码如下
class CJLTeacher{ lazy var age: Int = 18}var t = CJLTeacher()t.age = 30
属性-11
通过sil,有以下两点说明:
-
1、
lazy
修饰的属性,在底层默认是optional
,在没有被访问时,默认是nil
,在内存中的表现就是0x0
。在第一次访问过程中,调用
的是属性的getter
方法,其内部实现是通过当前enum的分支,来进行一个赋值操作
-
2、可选类型是16字节吗?可以通过
MemoryLayout
打印 -
size:实际大小
- stride:分配大小(主要是由于内存对齐)
print(MemoryLayout<Optional<Int>>.stride)
print(MemoryLayout<Optional<Int>>.size)
//*********** 打印结果 ***********
16
9
为什么实际大小是9
?Optional
其本质是一个enum
,其中Int
占8
字节,另一个字节主要用于存储case
值(这个后续会详细讲解)
4、延迟存储属性并不能保证线程安全
继续分析3中sil文件,主要是查看age的getter
方法,如果此时有两个线程:
-
线程1
此时访问age,其age是没有值的,进入bb2
流程 -
然后时间片将cpu分配给了
线程2
,对于optional来说,依然是none
,同样可以走到bb2
流程 - 所以,在此时,线程1会走一遍赋值,线程2也会走一遍赋值,并
不能保证属性只初始化了一次
5、延迟存储属性对实例对象大小的影响
下面来继续看下不使用lazy
的内存与使用lazy
的内存是否有变化?
不使用lazy
修饰的情况,类
的内存大小是24
属性-13
-
使用lazy
修饰的情况下,类的内存大小是32
属性-14
从而可以证明,使用lazy和不使用lazy,其实例对象的内存大小是不一样的
类型属性
类型属性,主要有以下几点说明:
1、使用关键字static修饰
class CJLTeacher{
static var age: Int = 18
}
// **** 使用 ****
var age = CJLTeacher.age
属性-16
- 查看age的getter方法
属性-17
-
其中
globalinit_029_12232F587A4C5CD8B1EEDF696793B2FC_func0
是全局变量初始化函数属性-18
-
builtin "once"
,通过断点调试,发现调用的是swift_once
,表示属性只初始化一次属性-19
- 源码中搜索
swift_once
,其内部是通过GCD
的dispatch_once_f 单例
实现。从这里可以验证上面的第3点
void swift::swift_once(swift_once_t *predicate, void (*fn)(void *),
void *context) {
#if defined(__APPLE__)
dispatch_once_f(predicate, context, fn);
#elif defined(__CYGWIN__)
_swift_once_f(predicate, context, fn);
#else
std::call_once(*predicate, [fn, context]() { fn(context); });
#endif
}
如下图所示,如果没有给默认的初始值,会报错
属性-20
所以对于类型属性
来说,一是全局变量
,只初始化一次,二是线程安全的
单例的创建
//****** Swift单例 ******
class CJLTeacher{
//1、使用 static + let 创建声明一个实例对象
static let shareInstance = CJLTeacher.init()
//2、给当前init添加private访问权限
private init(){ }
}
//使用(只能通过单例,不能通过init)
var t = CJLTeacher.shareInstance
//****** OC单例 ******
@implementation CJLTeacher
+ (instancetype)shareInstance{
static CJLTeacher *shareInstance = nil;
dispatch_once_t oncetoken;
dispatch_once(&oncetoken, ^{
shareInstance = [[CJLTeacher alloc] init];
});
return shareInstance;
}
@end
总结
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-
存储属性
会占用实例变量的内存空间,且 -
属性观察者
-
延迟存储属性
-
只有在
第一次被访问时才会被赋值
,且是线程不安全
的 -
使用lazy和不使用lazy,会
对实例对象的内存大小有影响
,主要是因为lazy在底层是optional
类型,optional的本质是enum
,除了存储属性本身的内存大小,还需要一个字节用于存储case
-
类型属性
-
使用
static + let
创建实例变量 -
init
方法的访问权限为private
- 用于创建
单例
对象:
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