我希望有人能够帮我解决这个问题.我似乎找不到为removeActionWithKey方法为Sprite Kit分配SKAction的方法.我还尝试将操作分配给字典中的键,但程序无法识别键分配,因此返回了nil值.
这是我试图做的:
var textureanimation = SKAction.repeatActionForever(SKAction.animateWithTextures(_walkingframes,timePerFrame: 0.1)) var dictionary = ["animation": textureanimation] object.runAction(actionForKey("animation")) var sequence = [SKAction.moveto(tap_position,duration: time_duration),SKAction.runBlock{ object.removeActionForKey("animation")}
您可以在runAction方法中执行此操作
sprite.runAction(myCoolAction,withKey: "Cool Action")
sprite.removeActionForKey("Cool Action")
根据经验,我建议在变量中放置动作字符串名称.它将减少来自非常轻微拼写错误的动作名称的奇怪错误.
所以这个改进版本是一个类var
let coolActionName = "Cool Action" // Your other code // Run the action sprite.runAction(myCoolAction,withKey: coolActionName) // Time to remove the action sprite.removeActionForKey(coolActionName)
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