回溯到八月份,我观看了 Swift in Practice WWDC15 这个超赞的视频。视频的第一部分让我印象十分深刻,因此我针对这部分写了一篇博客—— A Beautiful Solution to Non-Optional UIImage Named in Swift ——然后我最终开始准备写关于这个视频的第二部分,甚至其它更多令人激动的部分(毕竟,假期是最好的写博客的时机)(译者注:大神就是这样啊,假期不是用来玩的,反而是写博客的大好时机)。
这次,我准备写的是:处理多个 segue 标识的优雅解决方案。你猜对了!就是使用协议。
今天就让我们开始针对你的选择展开旅程吧。你会选择:红色药丸还是蓝色药丸...(译者注:如果你看不懂这个梗的话,我建议你去补习一下黑客帝国)
问题的出现
很不幸地,Segue 标识一般都是基于字符串的硬编码。当它们与 Storyboard 一起使用时,你必须在代码当中到处复制这些字符串 – 这确实很容易产生错误拼写的情况。
// ViewController.swift @IBAction func onRedPillButtonTap(sender: AnyObject) { // 我在这里硬编码了红色药丸的segue标识 performSegueWithIdentifier("TheRedPillExperience",sender: self) } @IBAction func onBluePillButtonTap(sender: AnyObject) { // 我在这里硬编码了蓝色药丸的segue标识 performSegueWithIdentifier("TheBluePillExperience",sender: self) }
当然,将来如果你决定要改变一个 segue 的标识,你就必须在硬编码这些字符串的全部地方去修改它们的名称。这当然就有可能导致更多潜在的错误,比如错误的复制/粘贴以及错误的拼写。
为了减少错误情况的发生,当一个 ViewController 中使用到了多个 segue 的标识时,我都使用枚举来处理。
// ViewController.swift enum SegueIdentifier: String { case TheRedPillExperience case TheBluePillExperience }
但是这又带来了别的问题。最主要的就是代码的丑陋和臃肿:
// ViewController.swift @IBAction func onRedPillButtonTap(sender: AnyObject) { // 这行代码有点长了 performSegueWithIdentifier(SegueIdentifier.TheRedPillExperience.rawValue,sender: self) } @IBAction func onBluePillButtonTap(sender: AnyObject) { // 这个也很长 performSegueWithIdentifier(SegueIdentifier.TheBluePillExperience.rawValue,sender: self) }
当我们处理 prepareForSegue
时,这个问题就更加明显了:
// ViewController.swift override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue,sender: AnyObject?) { // 解包所有东西!!! if let identifier = segue.identifier { if let segueIdentifier = SegueIdentifier(rawValue: identifier) { switch segueIdentifier { case .TheRedPillExperience: print("版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。