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swift/OC中的死锁问题

先明确几个概念吧!

&3.2 同步与异步

串行与并行针对的是队列,而同步与异步,针对的则是线程。

最大的区别在于,同步线程要阻塞当前线程,必须要等待同步线程中的任务执行完,返回以后,才能继续执行下一任务;而异步线程则是不用等待。

&3.3 GCD API

GCD API很多,这里仅介绍本文用到的。

系统标准提供的两个队列

// 全局队列,一个特殊的并行队列dispatch_get_global_queue// 主队列,在主线程中运行,因为主线程只有一个,所以这是一个特殊的串行队列dispatch_get_main_queue复制代码

除此之外,还可以自己生成队列

// 从disPATCH_QUEUE_SERIAL看出,这是串行队列dispatch_queue_create("com.demo.serialQueue",disPATCH_QUEUE_SERIAL)// 同理,这是一个并行队列dispatch_queue_create("com.demo.concurrentQueue",disPATCH_QUEUE_CONCURRENT)复制代码

同步与异步线程的创建:

dispatch_sync(...,^(block))// 同步线程dispatch_async(...,^(block))// 异步线程

案例与分析

案例一: 当同步遇到了串行

NSLog(@"1"); // 任务1

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{

    NSLog(@"2");// 任务2

});

NSLog(@"3"); // 任务3

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摘自  https://juejin.im/post/5d6542f76fb9a06b32608319 

 

小结

简单来说就是,在串行队列里添加同步线程(任务),线程中有(task1),task2

敲黑板了!

同步任务会阻塞当前线程并且将任务task1添加到队列(串行)中.

此时队列中的顺序是:   同步线程   task2   task1 

此时就出现了,先有的蛋还是先有的鸡的问题!

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