以恒定速度移动球
我试着制作一个球,球以恒定的速度移动.当它们相互碰撞时不应该减速.我认为我已经设置了所有属性,但它没有工作,30秒后所有的球停止移动.
盒子设置如下:
self.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeLoopFromrect: self.frame) self.physicsBody.dynamic = false self.physicsBody.restitution = 1 self.physicsBody.friction = 0
球的设置如下:
这是物理引擎的错误还是我错过了什么?
解决方法
如果你希望它们一直保持恒定的速度,根本没有变化,你将不得不在SKScene更新中将它们的速度设置为固定长度的矢量.物理引擎并非旨在严格遵守能源法的保护……或者有人可能认为某些能量是通过加热设备而消散的.
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